ZVONO

Ima onih koji čitaju ovu vijest prije vas.
Pretplatite se da primate svježe članke.
Email
Ime
Prezime
Kako želite čitati Zvono?
Nema neželjene pošte

Zapovjednici!

Nakon zvaničnog izlaska World of Tanks, očekujemo da vidimo igrače različitih nivoa. Neki su možda već iskusni tankeri, dok će drugi, naprotiv, prvi put pritisnuti dugme "Bitka!"

Kada prvi put uđete u igru, imat ćete na raspolaganju tenkove Tier 1 (po jedan iz svake nacije), kao i tri prazna slota za postavljanje drugih vozila (dodatni slotovi se mogu kupiti zlatom u igri). Za trenutnu vožnju odabranim vozilom u bitku, jednostavno pritisnite dugme. Međutim, možete unaprijed prilagoditi svoj tenk pritiskom na dugme - možete odabrati vrstu granata, a također kupiti raznu opremu koja će vam biti od koristi u borbi, poput aparata za gašenje požara ili pribora za prvu pomoć.

Tenkovi u igri se razlikuju jedni od drugih: mogu biti brzi ili nespretni, teški sa jakim oklopom ili srednji s preciznim topovima, neupadljivi razarači tenkova, okretni izviđači (laki tenkovi) ili smrtonosne samohodne topove. Nakon igranja s različitim klasama vozila, moći ćete odrediti koja je najprikladnija za vaš stil igre. Slobodno eksperimentirajte i odaberite tehniku ​​po svom ukusu!

Možda ćete primijetiti da tenkovi imaju karakteristike ovisno o naciji ili njihovoj "granci" u stablu razvoja. Na primjer, većina njemačkih vozila ima debeli prednji oklop i precizno i ​​moćno oružje. Britanski teški tenkovi i razarači tenkova oslanjaju se na svoj jak oklop i brzinu vatre, ali su i spori. Ali američki tenkovi nemaju nikakve posebne karakteristike. Stoga, ako tražite univerzalni automobil, odaberite američku tehnologiju. Ali zapamtite da njihov oklop nije tako jak kao kod britanskih teških tenkova, a njihovi topovi nisu tako precizni kao oklopi njemačkih vozila.

Dok ste u hangaru, izaberite rezervoar čije karakteristike želite da vidite. Kliknite - u novom konju ćete vidjeti detaljan opis odabranog automobila.

U prvoj koloni su prikazani instalirani moduli: motor, top, kupola i šasija. Ove module možete poboljšati u odjeljku "Paketi". Da biste stigli tamo, kada ste na kartici „Tenkovi“ i izaberite željeno vozilo, pritisnite dugme.

Sljedeće tri kolone prikazuju sadržaj vašeg tenka: opremu, opremu i municiju. Da biste ih kupili, odaberite tenk u Hangaru, kliknite na dugme i odaberite odgovarajuću stavku u padajućem meniju. Oprema se prodaje samo za srebro, ali oprema i školjke se mogu kupiti i za srebro i za zlato u igri.

Skala “Hull Armor” prikazuje debljinu oklopa na tri strane (prednja/bočna/straga). Trajnost tenka se odnosi na njegovo "zdravlje" - količinu štete koja je potrebna da se uništi. Na primjer, T-15 ima manju izdržljivost i tanji oklop od M26 Pershing.

Ako skala bilo koje karakteristike spremnika nije u potpunosti popunjena, to znači da još uvijek možete kupiti sljedeći paket modula koji će poboljšati ove pokazatelje.

Dodatne informacije o svakom vozilu možete pronaći na službenom portalu u odjeljku „Tank Science“.

Sretno na ratištima!

Uprkos lakoći učenja, online igra World of Tanks je složena kompjuterska igra, sa mnogo parametara i karakteristika, uključujući tenkove.

Šta vidimo u našem hangaru sa svakim našim tenkom? Da, to su različite karakteristike mašine, ali ne samo da su parametri dati ne svi, već su i netačni. Pokažimo to na primjeru rezervacije, koja je jednostavno naznačena u milimetrima. Ali takav oklop postoji samo na dijelu površine svake projekcije, postoje zone oslabljenog oklopa, a postoji i jaka maska ​​oružja.

Situacija je približno ista sa skoro svim karakteristikama. Osim toga, dio karakteristika tenka u hangaru, u principu, nije prikazan, iako se mogu pogledati na web stranici www.. Na primjer, UVN i UGN topova se ne odražavaju u samom klijentu igre , ali se mogu naći na službenoj World of Tanks Wikipediji. Ali ni tu se sve ne ogleda.

Počnimo shvaćati zašto programeri toliko nerado udovoljavaju igračima točnim karakteristikama oklopnih vozila i detaljnim opisom principa mehanike igre.

Nema potrebe da komplikujete stvari

Ne, ne biste trebali odmah razmišljati o podmukloj zavjeri ništa manje podmuklog Wargaminga, iako ćemo o tome također govoriti u ovom članku, ali malo kasnije. Prvi razlog je banalan i logičan - igračima jednostavno nisu potrebne detaljne informacije. Da kažem detaljnije i preciznije, većini igrača takve informacije nisu potrebne. Reći ću više, mnogi ne pridaju važnost čak ni karakteristikama performansi koje su naznačene direktno u hangaru desno od tenka.

Programerima je potreban profit, što znači da njihov proizvod mora zadovoljiti aspiracije većine, čak i nauštrb onih koje zanimaju sve karakteristike performansi oklopnih vozila. Osim toga, u samom klijentu igre trebalo bi nešto razmišljati o prikazivanju velike količine tehničkih podataka, a to bi bio dodatni posao za programere, dodatni troškovi za razvoj svijeta tenkova.

Tako jednostavna logika i nezainteresovanost za tehničke detalje među ciljnom publikom dovode do činjenice da u wot klijentu ima vrlo malo informacija o tenkovima. Na sreću, oni koji žele mogu se upoznati sa dodatnim karakteristikama performansi na službenim resursima. Ali postoje i karakteristike koje nigdje nećete naći.

Tajna igra KVG

Ali ovdje, da, govorimo o zavjeri među programerima. Tačnije, nema nikakve zavjere, to je samo dodatni element koji vam omogućava da ispravite balans bez ikakve najave. Promijenit će nagib oklopnih ploča u 0.8.8 Super Pershingu, kakva je gužva među igračima. Ali možete promijeniti parametre kamuflaže i sposobnosti šasije u vožnji tiho, bez nepotrebne buke i prašine.

Brojne karakteristike tenkova uopće nisu objavljene. Vrlo važna karakteristika je tenk faktor skrivenosti; Programeri sami uređuju ove parametre, bez našeg znanja i bez najave promjena. Skrivanje iza žbunja je korisno - ali u kojoj mjeri? U 0.8.6 efekat grmlja je oslabljen, ali za koliko? Oko 20%, ali koliko je to bilo na početku?

Mislite li da dinamika i maksimalna brzina tenka zavise od snage motora i težine oklopnog vozila? Da, ali u sfernom vakuumu, jer se tenk gusjenicama kreće po tlu, a nigdje se ne najavljuje prohodnost šasije. Ponekad programeri objavljuju promjene ovih karakteristika, ali s čim uporediti, jer sama vrijednost nije imenovana.

Ovdje ima mnogo primjera, a o svakom od njih na www.. Ovo daje programerima široko polje za manevar možete promijeniti tenk bez promjene otvorenih karakteristika, bez privlačenja mnogo pažnje na njega. I KVG ne namjerava izgubiti takvu prednost.

Ukupno

Uglavnom, ovaj članak ne treba smatrati razotkrivanjem, jer razotkrivanje podrazumijeva neku vrstu obmane. U stvari, igra World of Tanks u potpunosti pripada programerima; Možemo se igrati tenkova, a možda i ne, i neka donatori ne misle da se nekako izdvajaju iz sive mase, ali to je druga priča.

Napominjemo da nam nisu poznate sve karakteristike tenkova i parametri igre. Programeri jednostavno nisu uključili puno stvari u klijent igre, kako ne bi opterećivali prosječnog igrača koji je došao u svijet tenkova da se opusti nepotrebnim podacima. Programeri drže ostale parametre igre u tajnosti kako bi se igrom lakše manipulisalo.

Vozila imaju mnoge karakteristike koje su prikazane u hangaru: debljina oklopa, jednokratna oštećenja, vidljivost, radio domet itd. Ali mnogi igrači ne znaju da postoje karakteristike koje nisu dostupne na ovaj način. Štaviše, programeri ih uopće ne otkrivaju, tako da su svi podaci neslužbeni. Koje su to karakteristike?

Članak se ne zadržava detaljno o specifičnostima tenkova američkih, njemačkih, francuskih ili britanskih ogranaka, niti o njihovoj shemi oklopa. Posvećen je ključnim karakteristikama automobila, bez obzira kojoj grani pripadaju. Ove informacije će vam pomoći da odaberete prave mašine za naknadna preuzimanja.

Rezervacija u World of Tanks

Skriveni parametar tenkova u World of Tanks je oklop. Karakteristike performansi (u daljnjem tekstu - TTX) vozila ukazuju samo na najveći oklop, na primjer, bočne strane trupa ili krmu. Na primjer, kod A-44, sovjetski srednji tenk sedmog nivoa, 150 mm je naznačeno za prednji dio trupa, ali samo mala traka između gornjeg i donjeg prednjeg dijela ima ovu debljinu.

Bez pomoći posebnih programa (isto Tank Inspector) nemoguće je vidjeti tačne vrijednosti pojedinačnih oklopnih mjesta. Ovdje će pomoći razna povijesna referentna literatura, koja sadrži sheme rezervacije za stvarne prototipove. Ali mali broj igrača je voljan da provede vrijeme proučavajući takve knjige.

Mnoge skrivene karakteristike tenkova možete pronaći u Tank Inspector

Otpor tla ili propusnost šasije

Izuzetno važna skrivena karakteristika mašina je otpornost tla, drugim riječima, sposobnost prelaska na teren. Ovo je izuzetno važna karakteristika koja uvelike utječe na dinamiku tenka u cjelini. Programeri pokušavaju virtualnim mašinama dati motore slične stvarnim, drugim riječima, dati im istu količinu konjskih snaga.

Ali zbog zahtjeva za balansiranjem, virtualni tenk mora biti ili pokretljiviji u odnosu na stvarni prototip, ili manje. Štaviše, takva razlika može biti vrlo značajna. Na primjer, u stvarnosti Amerikanac Chaffee Sa velikom mukom je postigao maksimalnu brzinu čak i na dobrim tlima, ali u igri čak i na slabim tlima ubrzava i dobro skreće.

Drugim riječima, specifična snaga motora, koja je naznačena u karakteristikama tenka u hangaru, malo govori bez značenja sposobnost šasije u vožnji. Tenk može imati moćan motor, ali lošu dinamiku upravo zbog osrednje sposobnosti prolaska kroz zemlju. Na to indirektno ukazuje brzina okretanja šasije (obično što je veća brzina okretanja, to je bolja sposobnost šasije u vožnji), ali ne postoji točna formula za odnos.

Druga izuzetno važna karakteristika vozila je stabilizacija topa, drugim riječima, učinak kretanja trupa i kupole (ili samo cijevi) na povećanje dometa disperzije. Kao iu slučaju prohodnosti, bez stabilizacije malo znače eksplicitne karakteristike koje su naznačene u karakteristikama performansi u hangaru.

Jedna od važnih karakteristika vozila u World of Tanks je stabilizacija pištolja

Preciznost, stabilizacija i brzina ciljanja topova

U igri ima relativno dobrog oružja tačnost I brzina informacija, ali zapravo njihovo miješanje traje dugo upravo zato loša stabilizacija. Uopšteno govoreći, tačnost sama po sebi ne znači da ćete često pogađati. Uostalom, ako je stabilizacija loša, onda ćete nakon zaustavljanja morati dugo da se spuštate, za šta često nemate vremena.

Tipično, stabilizacija je direktno povezana sa brzinom konvergencije: što je veća brzina, to je bolja stabilizacija. Ali ima mnogo izuzetaka. Na primjer, mnogi Razarač tenkova Brzina ciljanja je vrlo velika, ali stabilizacija je i dalje lošija od većine srednjih tenkova. Drugim riječima, ništa se ne može reći sa potpunom sigurnošću.

Svi su navikli na skrivene karakteristike tenkova - i programeri i sami igrači. Prvi se trude da ne preopterećuju igru ​​informacijama, a drugi, ako su stvarno zainteresirani, mogu sami pronaći potrebne informacije pomoću modifikacija i dodatnih programa.

Strogo govoreći, skrivene su čak i stvarne karakteristike tenka u borbi, koje se dobivaju primjenom raznih modifikatora na njih (prvenstveno, to je oprema i razina stručnosti glavne specijalnosti članova posade). Na čistom klijentu bez modova nisu naznačeni, tako da igrač može samo nagađati koliko je točno, npr. pregled njegovog tenka.

Tajna za ceo svet...

Zašto programeri čuvaju takve podatke o tenkovima World of Tanks u tajnosti? Ovdje može biti nekoliko odgovora. Kao prvo, vrijedno je napomenuti da je ovo stanje bilo prisutno već dugo vremena i igrači i sami programeri su se navikli na njega. Uvođenje prikaza skrivenih karakteristika zahteva vreme i trud programera najverovatnije troše na nešto važnije (barem sa njihove tačke gledišta).

Drugo, postoji mišljenje da obuka igrača općenito jednostavno nije isplativa za programere, jer dobar igrač ima manje razloga, na primjer, da plati za premium račun. A pokazivanje skrivenih karakteristika je faza takvog treninga, jer vam omogućava bolje razumijevanje mehanike igre. Ali vrijedi reći da je malo vjerovatno da će dobri igrači uložiti manje novca u igru ​​u poređenju sa neiskusnim tankerima.

Otkrivanje skrivenih karakteristika je glavna faza treninga novog igrača. Samo tako može bolje razumjeti mehaniku igre.

Treće, programeri World of Tanks pokušavaju da ne zakompliciraju igru ​​i da je ne preopterećuju informacijama, budući da se igračka publika uglavnom sastoji od neiskusnih igrača kojima će takve skrivene karakteristike malo značiti. Pristup programera ovdje je prilično jednostavan: oni kojima je to zaista potrebno i koji su zainteresirani, sve će pronaći sami koristeći modove, specijalizirane resurse itd. Međutim, znajući sve parametre rezervoara, možete odabrati najbolje modele.

Pregleda postova: 4,881

Prikupili smo statističke podatke iz World of Tanks za sva borbena vozila predstavljena u igrici.

Analizirali smo sve rezervoare prema 24 glavna indikatora i sakupili njihove ključne karakteristike u tabelama. U nastavku ćete vidjeti usporedbu performansi tenkova u smislu oštećenja, brzine kretanja, prodora, snage, početne brzine projektila, snage i debljine oklopa.

Poređenje rezervoara

Podaci u tabelama raspoređeni su po karakteristikama i predstavljaju gornje linije liste svih WOT tenkova, sortiranih prema odabranom indikatoru.

Po šteti po minuti DMP

Najopasniji tenkovi u World of Tanks u smislu maksimalne štete po minuti bitke. Što je kraći susret sa ovim borbenim mašinama licem u lice, veće su šanse za preživljavanje.

Mjesto Ime Klasa Nivo pištolj DPM
1 Kornjača Pet-Sau 9 120 mm AT top L1A1 3380,28
2 Strv 103B Pet-Sau 10 10,5 cm kan strv 103 L/62 3342,86
3 ISU-122S Pet-Sau 7 122 mm D-25S mod. 1944 3162,16
4 SU-152 Pet-Sau 7 122 mm D-25S mod. 1944 3162,16
5 T57 Heavy tt 10 120 mm top T179 3096,77
6 Objekat 263 Pet-Sau 10 130 mm S-70A 3084,11
7 Conway Pet-Sau 9 120 mm AT top L1A1 3076,92
8 T18 Pet-Sau 2 Browning MG kalibra .50 HB, M2 3021,46

Maksimalnom brzinom

Najbrži tenkovi su prikazani u tabeli prema njihovoj maksimalnoj brzini kretanja. Tenkovi postižu određenu brzinu u različito vrijeme. Ovdje smo uporedili tenkove u smislu brzine kretanja na mapi u World of Tanks.

Takođe, po maksimalnoj brzini, posljednja dva mjesta u tabeli nisu inferiorna lakim tenkovima T-50-2, A-20 i T2 Light.

Probijanjem oklopa

Niti jedan neprijatelj ne može se suprotstaviti tenkovima sa ovog stola. Sadrži borbena vozila sposobna da probiju najdeblji prednji oklop sa visokim stepenom verovatnoće. Bolje je da se zaštitite od hitaca iz takve opreme iza prepreka.

Mjesto Ime Klasa Nivo pištolj Penetracija, mm Jednokratna šteta, HP
1 FV215b 183 Pet-Sau 10 183 mm L4 310 1150
2 FV4005 Pet-Sau 10 183 mm L4 310 1150
3 Strv 103B Pet-Sau 10 10,5 cm kan strv 103 L/62 308 390
4 Strv 103-0 Pet-Sau 9 10,5 cm kan strv 103 L/62 308 390
5 Objekat 268 Pet-Sau 10 152 mm M-64 303 750
6 Objekt 268 5 Pet-Sau 10 152 mm M-53 303 750
7 Jg.Pz. E 100 Pet-Sau 10 17cm Pak 299 1050
8 T110E3 Pet-Sau 10 155 mm AT top T7E2 295 750

Po faktoru sigurnosti

Ovim tenkovima nema premca u smislu hit bodova. Često, da biste uništili bilo koji od tenkova iz tabele snage, trebat će vam municija više od jednog tenka!

Mjesto Ime Klasa Nivo Hitpoints Težina, kg
1 Maus tt 10 3200 188680
2 Tip 5 Teški tt 10 2900 149700
3 E 100 tt 10 2700 129390
4 FV215b tt 10 2500 69700
5 IS-4 tt 10 2500 59724
6 Pz.Kpfw. VII tt 10 2500 119730
7 VK 72,01 K tt 10 2500 119700
8 113 tt 10 2300 44700

Također, sljedeći tenkovi u World of Tanks imaju 2300 KS: 113 BO i Mauschen.

Po brzini projektila

Ovo su lideri među WoT tenkovima po maksimalnoj početnoj brzini ispaljenog projektila. Protiv ovih tenkova neće biti moguće proklizati između zgrada na velikoj udaljenosti. Pogađanje granata iz takvih tenkova ima velike šanse za probijanje oklopa.

Mjesto Ime Klasa Nivo Brzina, m/s
1 (R)T-62A st 10 1535
2 Objekat 140 st 10 1535
3 Objekat 430 st 10 1535
4 Objekat 907 st 10 1535
5 T-22 med. st 10 1535
6 T-62A st 10 1535
7 AMX 30 B st 10 1535
8 AMX 30 st 9 1525

Takođe, tenk AMX Cda 105 ima početnu brzinu projektila od 1525 metara/s.

Na osnovu omjera snage motora i težine

Ova tabela prikazuje karakteristike tenkova koji su brži od ostalih u postizanju maksimalne brzine. Njihova snaga motora često premašuje potrebnu. Ovi tenkovi su dobri za izviđanje ili kretanje među mnogim neprijateljima. Vodeći udarci protiv tenkova iz tabele ispod imaju male šanse za uspjeh. Najbolje je ova borbena vozila pogoditi hicem u čelo ili dok tenk stoji.

Prema debljini oklopa trupa

Uporedne tabele karakteristika krunisane su listom najzaštićenijih tenkova u World of Tanks. Ovdje nema tenkova u koje se lako može probiti. Sva oprema je zaštićena i ima nevjerovatan prednji oklop u koji samo nekoliko borbenih vozila iz svijeta tenkova može probiti. Borba protiv njih je najbeznadežnija ideja. Ova tehnika je stvorena za tankiranje u prvim redovima na velikoj udaljenosti, kao i za vođenje pozicionih bitaka.

Mjesto Ime Klasa Nivo Čelo, mm Ploča, mm Hrana, mm
1 T95 Pet-Sau 9 305 152 50
2 Tip 5 Teški tt 10 270 160 150
3 T110E3 Pet-Sau 10 305 76 38
4 Tip 4 Teški tt 9 250 140 150
5 Pz.Kpfw. VII tt 10 240 160 120
6 VK 72,01 K tt 10 240 160 120
7 Kornjača Pet-Sau 9 228 152 101
8 U 15 Pet-Sau 8 228 152 101

Najpopularnija igra tenkova ima veliki izbor kopnene vojne opreme. I početnici i iskusni igrači moraju znati karakteristike tenkova u World of Tanks kako bi pravilno vodili taktiku borbe.

Sva oprema po vrsti se deli na:
laki tenkovi;
srednji rezervoari;
teški tenkovi;
Razarač tenkova;
Samohodne puške.

Svaka vrsta rezervoara ima svoje prednosti i nedostatke

Lake tenkove odlikuju dobra brzina, do 80 kilometara na sat na ravnom terenu, i manevarska sposobnost, što im daje mogućnost izlaska iz vatrenog oružja. LT-ovi imaju tendenciju da imaju brzo punjenje ili bubnjeve, što im daje mogućnost da često pucaju. Međutim, takozvane "krijesnice" imaju malu penetraciju i slab oklop.

Zadaci ove vrste tehnologije uključuju:

1) "Sjaj." Brza vožnja, dobro skrivanje i prenošenje informacija o lokaciji neprijatelja glavni je zadatak lakih tenkova.

2) "Izreži umjetnost." Pronalaženje i ubijanje neprijateljske artiljerije izvodljiv je zadatak za laki tenk. Samohodni top ima dugo poravnanje i stacionarni top, nisku manevarsku sposobnost i malu brzinu, te tanak oklop. Ako se "krijesnica" dovoljno brzo i neprimjetno približila samohodnoj puški, onda će je definitivno ubiti, čak i malim prodorom.

3) Ometanje neprijatelja. Brzi tenk obično dobro sija i prenosi informacije svojim saveznicima, što nervira neprijatelje. Dok pokušavaju da “oduzmu” krijesnicu, saveznička artiljerija, protutenkovski topovi i teški tenkovi će odraditi svoj posao.

Srednji tenkovi. Ova vrsta tehnologije je najšire zastupljena u igrici. Brzi su, manevarski i imaju više oklopa od lakih vozila. Ovi tenkovi imaju veću penetraciju i dobru brzinu punjenja. CT predstavljaju "zlatnu sredinu" između lakih i teških tenkova.

Zadaci srednjih tenkova:

1) CT-ovi mogu pokriti teške tenkove, eliminišući neprijateljske lake tenkove, čime ih sprečavaju da prenose podatke neprijatelju.

2) Koordiniranim radom nekoliko srednjih tenkova možete zadati snažan udarac neprijateljskom boku.

3) Jedan ST sa brzim punjenjem i dobrom sposobnošću za manevrisanje može eliminisati neprijateljski teški tenk ako igrač poznaje slabe tačke neprijatelja "teške".

4) Srednji tenkovi su efikasni protiv neupravljivih tenkova. Ako ST priđe protivtenkovskom vozilu sa strane i iskoristi njegovu manevarsku sposobnost, sigurno će ga „zavrnuti“ i eliminisati.

5) U nedostatku LT, srednji tenk može preuzeti funkcije uočavanja.

Teški tenkovi su glavna snaga tima. Imaju debeo oklop i veliku penetraciju. Međutim, većina TT-ova je spora i neupravljiva. Za dobru sposobnost probijanja oklopa, dobijaju dugo punjenje pištolja.

Zadatak TT-a je jasan: nanijeti glavnu štetu, zadržati neprijateljski nalet, pokriven razaračima tenkova i samohodnim topovima

Protutenkovska tehnologija. Imaju veliku prodornost, veliku i srednju brzinu, a odlikuju se dobrom kamuflažom. Unatoč ovim prednostima, oni imaju ogromne nedostatke u obliku neaktivnog oružja i, često, malog oklopa.

Zadatak AT-a je da zauzme povoljan i neprimjetan položaj i puca na svjetlo.

Samohodne puške. U igrici poznat kao "arta". U igri, prilikom ciljanja, iskače kartu odozgo. Nanosi veliku štetu i puca daleko. Za razliku od dobrog oštećenja, dobio je tanak oklop, stacionarnu pušku, sporo punjenje i dugo nišanjenje.

Zadatak artiljerije je da zauzme povoljan položaj sa dobrim pogledom i precizno puca. "Umjetnost" visokog nivoa može eliminirati "cijelog" neprijatelja jednim udarcem.

Da biste odabrali pravi tenk, morate znati karakteristike tenkova u World of Tanks. Svaki igrač ima svoje preferencije za tehnologiju u ovoj igri.

ZVONO

Ima onih koji čitaju ovu vijest prije vas.
Pretplatite se da primate svježe članke.
Email
Ime
Prezime
Kako želite čitati Zvono?
Nema neželjene pošte