KELLO

Jotkut lukevat tämän uutisen ennen sinua.
Tilaa saadaksesi tuoreita artikkeleita.
Sähköposti
Nimi
Sukunimi
Kuinka haluat lukea Kelloa?
Ei roskapostia

On vaikea sanoa, mikä komento kannattaa ladata Minecraft-pelille. Valinta riippuu siitä, mitä haluat tehdä eniten pelissä. Suosittelemme tutustumaan useisiin suosituimpiin joukkueisiin:

  • Hand Cannon - antaa sinun käyttää oikeaa pistoolia, joka ampuu luoteja ja lumipalloja.
  • House 2018 on hämmästyttävä tiimi, jonka avulla voit tulla erittäin kauniin ja suuren talon omistajaksi. Voit tehdä tämän lataamalla tämän luokan tiedoston.
  • Formula Car on joukkue pelaajille, jotka rakastavat autolla ajamista. Kun olet antanut komennon, sinusta tulee siistin auton omistaja, joka lentää ja vie sinut minne haluatkin.
  • Modern House on toinen talo, joka odottaa jo sinua! Lataa komento ja hanki kaksikerroksinen mökki pienellä parvekkeella.
  • Flash on loistava tilaisuus pukeutua itse Flashiksi! Tällä supersankarilla on uskomaton voima ja ketteryys, jota tulet varmasti arvostamaan pelatessasi Minecraftia.
  • God Armor Kit - tämä käsky antaa sinulle Jumalan panssarin, jota on lähes mahdotonta voittaa. Sen avulla sinusta tulee entistä vahvempi ja haavoittumaton.

Samat komennot kuin tavallisessa chatissa. Mikä on komentolohko, miten se saadaan ja miten sitä käytetään? Tässä artikkelissa kerromme sinulle siitä!

Tämä on todella hyödyllinen lohko ja se laajentaa mahdollisuuksia luoda karttoja Minecraft

Löydät täydellisen luettelon komennoista osoitteessa, mutta kaikki eivät toimi Minecraftissa Android-, IOS- ja Windows 10 -versioissa.

+ komentolohkot MCPE:ssä:

  • Toisin kuin PC-versiossa, PE-komentolohkot eivät aseta raskaita kuormia, eli FPS on vakaa.
  • Komentolohkon käyttöliittymä on sovitettu mobiililaitteille.
- komentolohkot MCPE:ssä:
  • Liian vähän toimintoja.
Kuinka saada komentolohko?
Pelissä et voi saada komentolohkoa käsityönä, mutta voit antaa sen komennolla /give Steve command_block, Missä Steve sen pelaajan lempinimi, jolle joukkue antaa tämän lohkon. Steven sijaan voit käyttää myös @p:tä, mikä tarkoittaa, että annat lohkon itsellesi. Älä unohda ottaa huijauksia käyttöön maailmanasetuksissa.


Kuinka komento syötetään komentolohkoon?
Tätä varten sinun on avattava sen käyttöliittymä. Tämä tehdään erittäin helposti, napauta vain sitä. Kentällä Komennon syöttäminen Itse komentolohko sopii siihen, jonka komentolohko suorittaa. Juuri alla on kenttä, jossa näet virheilmoituksen, jos syötit jotain väärin.


Esimerkkikomennot:
  • anna @p apple 5 - antaa pelaajalle viisi omenaa.
  • setblock ~ ~+1 ~ villa - asettaa villapalkin pelaajan koordinaatteihin.
  • tp Player 48 41 14 - siirtää pelaajan lempinimellä Player pisteeseen koordinaateissa x=48, y=41, z=14
Kenen kanssa komentolohkot toimivat?
Osoittimien ansiosta voit osoittaa pelaajaa tai olentoa, jolle komento suoritetaan:
  • @p on pelaaja, joka aktivoi komennon.
  • @a - kaikki pelaajat.
  • @r on satunnainen pelaaja.
  • @e - kaikki entiteetit (mukaan lukien väkijoukot).
Apuosoittimet:
Miten saan sen aikaan niin, että se esimerkiksi siirtää kaikki pelaajat johonkin pisteeseen paitsi itseään? Kyllä, se on helppoa, tätä varten sinun on käytettävä lisäosoittimia, esimerkiksi: tp @a 228 811 381- Teleporttaa kaikki pelaajat paitsi pelaaja, jolla on lempinimi Admin tarkalleen x = 228, y = 811, z = 381. Kaikki parametrit:
  • x - koordinaatti X-akselia pitkin, jos asetat arvon sijaan ~
  • y - koordinaatti Y-akselia pitkin, jos laitat arvon sijaan ~ , silloin pisteestä tulee komentolohko.
  • z - koordinaatti Z-akselia pitkin, jos asetat arvon sijaan ~ , silloin pisteestä tulee komentolohko.
  • r - suurin hakusäde.
  • rm - pienin hakusäde.
  • m - pelitila.
  • l - maksimikokemustaso.
  • lm - vähimmäiskokemustaso.
  • nimi - pelaajan lempinimi.
  • c on lisäargumentti @a:lle, joka rajoittaa komennon suorittavien pelaajien määrää. Jos esimerkiksi kirjoitat @a, komento vaikuttaa luettelon viiteen ensimmäiseen pelaajaan, @a vaikuttaa listan viiteen viimeiseen pelaajaan.
  • kirjoita - esimerkkinä komento /kill @e tappaa kaikki luurangot ja komento /kill @e tappaa kaikki ei-pelaajan entiteetit.
Esimerkkikomento:
  • anna @p gold_ingot 20 - antaa lähimmälle pelaajalle, joka on 10 lohkon säteellä, 20 kultaharkkoa.

Komentolohkon tilat

Käytettävissä on kolme komentolohkotilaa: pulssi, ketju ja toisto - lohkon väri muuttuu tilasta riippuen.
  • Pulssitila (oranssi): aktivoi määritetyn komennon
  • Ketjutila (vihreä): komento toimii, jos lohko on liitetty toiseen komentolohkoon ja muodostaa yhteyden muihin komentolohkoihin
  • Toistotila (sininen): Komento toistetaan jokaisella rastilla niin kauan kuin lohkossa on virtaa.


Pulssitila
Nämä ovat tavallisia komentolohkoja, joita käytetään vuorovaikutukseen ketjulohkojen kanssa, mutta voit yksinkertaisesti suorittaa komentoja näissä lohkoissa.


Ketju tila
Luulen, että nimestä on jo selvää, että tämä komentolohkotila toimii "ketju"-järjestelmän mukaisesti.

Huomaa, että ketjutyypin toimimiseksi tarvitset pulssilla varustetun komentolohkon, joka lähettää signaalin, sekä punaisen kivilohkon, jota ilman ketjutyypin komentolohko ei toimi.


Tiimi otsikko ja sen parametrit:
  • otsikko tyhjentää - poistaa viestit soittimen näytöltä.
  • otsikon nollaus - poistaa viestit soittimen näytöstä ja nollaa asetukset.
  • otsikon otsikko - otsikko, joka näyttää tekstin näytöllä.
  • otsikon tekstitys - tekstitys, joka näytetään, kun otsikko tulee näkyviin.
  • otsikkotoimintopalkki – näyttää kuvatekstit mainosjakauman yläpuolella.
  • otsikkoajat - tekstin ilmestyminen, viive ja katoaminen. Oletusarvot ovat: 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) ja 20 (1 s).
Esimerkki komennon suorittamisesta:
  • otsikko @a otsikko §6Aloitus - otsikko oranssilla värillä.
  • otsikko @a actionbar Hei! - näyttää tekstin inventaarion yläpuolella.
  • otsikko @a alaotsikko Luku 1 - alaotsikko.
Päivitetty: 07.12.2019

Monet pelin ominaisuudet saavutetaan vain komentojen avulla, joten olemme laatineet sinulle luettelon Minecraftin komentoista. Suurin osa niistä toimii vain moninpelitilassa ja järjestelmänvalvojille, mutta osa niistä soveltuu myös yksinpeliin. Muista, että sinun tulee kirjoittaa chat-ikkunaan komentoja, jotka voidaan kutsua T- tai /-näppäimellä.

Napsauta mennäksesi:

Minecraftin yksinpelin komennot:

minä<сообщение> - Näyttää syötetyn viestin kolmannen osapuolen puolesta: "Pelaajan_nimi viestin teksti." Esimerkki: "Pelaaja tutkii luolaa."

kertoa<игрок> <сообщение>,w<игрок> <сообщение> - Yksityisviestin lähettäminen toiselle pelaajalle. Hyödyllinen, jos haluat estää muita palvelimen pelaajia näkemästä viestin sisältöä.

tappaa- Voit tappaa hahmosi, hyödyllinen, jos jäät jumissa tekstuuriin. Komennon käyttämisen jälkeen chatissa näkyy viesti "Out. Näyttää siltä, ​​että se sattuu."

siemen- Voit selvittää sen maailman viljan, jossa olet.

Minecraftin järjestelmänvalvojan komennot:

asia selvä<цель>[objektin numero] [lisätiedot]- Tyhjentää määritetyn pelaajan varaston kaikista kohteista tai tietyistä tunnuksista.

debug - Käynnistää virheenkorjaustilan tai pysäyttää sen.

oletuspelitila - Mahdollistaa uusien pelaajien oletustilan muuttamisen palvelimella.

vaikeus<0|1|2|3> - Muuttaa pelin vaikeusastetta, 0 - rauhallinen, 1 - helppo, 2 - normaali, 3 - vaikea.

lumoaa<цель>[taso] - Lumo käsissäsi oleva esine komennossa määritetylle tasolle.

pelitila [kohde]- Muuttaa tietyn pelaajan pelitilan. Selviytyminen (selviytys, s tai 0), luovuus (luova, c tai 1), seikkailu (seikkailu, a tai 2). Jotta komento toimisi, soittimen on oltava online-tilassa.

pelisääntö<правило>[tarkoittaa] - Voit muuttaa muutamia perussääntöjä. Arvon on oltava tosi tai epätosi.

Säännöt:

  • doFireTick - jos se on väärä, pysäyttää tulen leviämisen.
  • doMobLoot - jos se on väärä, väkijoukot eivät pudota tippoja.
  • doMobSpawning – jos se on epätosi, se estää väkijoukkojen syntymisen.
  • doTileDrops - jos epätosi, esineet eivät pudota tuhoutuvista lohkoista.
  • keepInventory - jos totta, pelaaja ei menetä varastonsa sisältöä kuoleman jälkeen.
  • mobGriefing - jos se on väärä, väkijoukot eivät voi tuhota palikoita (ryömimien räjähdykset eivät pilaa maisemaa).
  • commandBlockOutput - jos arvo on epätosi, komentolohko ei lähetä mitään keskusteluun, kun komentoja suoritetaan.

antaa<цель> <номер объекта>[määrä] [lisätietoja]- Antaa pelaajalle määrittämän kohteen Estä tunnukset.

ohje [sivu | tiimi] ? [sivu | tiimi] - Luetteloi kaikki käytettävissä olevat konsolin komennot.

julkaista- Tarjoaa pääsyn maailmaan paikallisverkon kautta.

sanoa<сообщение> - Näyttää vaaleanpunaisen viestin kaikille pelaajille.

syntypiste [kohde] [x] [y] [z]- Mahdollistaa pelaajan syntypisteen asettamisen määritettyihin koordinaatteihin. Jos koordinaatteja ei ole määritetty, syntypiste on nykyinen sijaintisi.

asetettu aika<число|day|night> - Mahdollistaa kellonajan muuttamisen. Aika voidaan määrittää numeerisena arvona, jossa 0 on aamunkoitto, 6000 on keskipäivä, 12000 on auringonlasku ja 18000 on keskiyö.

lisää aikaa<число> - Lisää määritetyn ajan nykyiseen.

vaihtaa alas- Voit ottaa sateen käyttöön tai poistaa sen käytöstä.

tp<цель1> <цель2>,tp<цель> - Mahdollistaa nimen perusteella määritellyn pelaajan teleportoinnin toiseen tai syötettyihin koordinaatteihin.

sää<время> - Mahdollistaa sään muuttamisen sekunneissa määritetyksi ajaksi.

xp<количество> <цель> - Antaa tietyn määrän kokemusta tietylle pelaajalle, 0 - 5000. Jos L syötetään numeron jälkeen, määritetty määrä tasoja lisätään. Lisäksi tasoja voidaan alentaa, esimerkiksi -10L laskee pelaajan tasoa 10:llä.

kieltää<игрок>[syy]- Voit estää pelaajan pääsyn palvelimelle lempinimellä.

ban-ip - Voit estää pelaajan pääsyn palvelimelle IP-osoitteen perusteella.

Anteeksi<никнейм> - Voit poistaa tietyn pelaajan pääsyn palvelimelle eston.

anteeksi-ip - Poistaa määritetyn IP-osoitteen mustalta listalta.

banlisti - Voit nähdä luettelon kaikista palvelimella estetyistä pelaajista.

op<цель> - Antaa määritetyn soittimen operaattorin oikeudet.

deop<цель> - Poistaa soittimelta operaattorin oikeudet.

potkia<цель>[syy] - Potkaisee määritetyn pelaajan palvelimelta.

lista- Näyttää luettelon kaikista online-pelaajista.

Tallenna kaikki- Tallentaa väkisin kaikki muutokset palvelimeen.

säästää Antaa palvelimen tehdä automaattisia tallennuksia.

säästää- Estää palvelinta suorittamasta automaattista tallennusta.

lopettaa- Sulkee palvelimen.

sallittujen luettelo- Näyttää luettelon sallittujen listan pelaajista.

sallittujen luettelo <никнейм> - Lisää tai poistaa pelaajan sallittujen luettelosta.

sallittujen luettelo - Ottaa käyttöön tai poistaa käytöstä sallittujen luettelon käytön palvelimella.

sallittujen listan uudelleenlataus- Lataa valkoisen listan uudelleen, eli päivittää sen white-list.txt-tiedoston mukaisesti (voidaan käyttää, kun white-list.txt-tiedostoa muokataan manuaalisesti).

/aluevaatimus<имя региона> - Tallentaa valitun alueen alueena määritetyllä nimellä.

//hpos1- Asettaa ensimmäisen pisteen nykyisten koordinaattiesi mukaan.

//hpos2- Asettaa toisen pisteen nykyisten koordinaattiesi mukaan.

/alueen addowner<регион> <ник1> <ник2> - Lisää määritetyt pelaajat alueen omistajiin. Omistajilla on samat ominaisuudet kuin alueen luojalla.

/region addmember<регион> <ник1> <ник2> - Lisää määritetyt pelaajat alueen jäseniin. Osallistujilla on rajoitetusti vaihtoehtoja.

/region poistaja<регион> <ник1> <ник2> - Poista määritetyt pelaajat alueen omistajista.

/alue poista jäsen<регион> <ник1> <ник2> - Poista määritetyt pelaajat alueen jäsenyydestä.

//laajentaa<длина> <направление> - Laajentaa aluetta tiettyyn suuntaan. Esimerkiksi: //expand 5 up - laajentaa valintaa 5 kuutiota ylöspäin. Hyväksytyt ajo-ohjeet: ylös, alas, minä.

//sopimus<длина> <направление> - Vähentää aluetta tiettyyn suuntaan. Esimerkki: //sopimus 5 ylös - vähentää valintaa 5 kuutiolla alhaalta ylöspäin. Hyväksytyt ajo-ohjeet: ylös, alas, minä.

/alueen lippu<регион> <флаг> <значение> - Voit asettaa lipun alueelle, jos sinulla on riittävä käyttöoikeus.

Mahdolliset liput:

  • pvp - onko PvP sallittu alueella?
  • käyttö - onko sallittua käyttää mekanismeja, ovia
  • rintojen pääsy - onko arkkujen käyttö sallittua
  • l ava-flow - onko laavan virtaus hyväksyttävää?
  • vesivirtaus - onko veden leviäminen hyväksyttävää?
  • sytytin - onko sytytin hyväksyttävää?

Arvot:

  • salli - käytössä
  • kieltää - pois käytöstä
  • ei mitään - sama lippu kuin ei yksityisellä vyöhykkeellä

WorldEdit-laajennuksen komennot

Aktiivisen alueen, jolla työskentelemme, valitseminen WorldEditin avulla tapahtuu seuraavasti:

Voit yksinkertaistaa toimintoja alueiden kanssa käyttämällä .

//pos1- Asettaa lohkon, jolla seisot, ensimmäiseksi koordinaattipisteeksi.

//pos2- Asettaa lohkon, jolla seisot, toiseksi koordinaattipisteeksi.

//hpos1- Asettaa katsomasi kappaleen ensimmäiseksi koordinaattipisteeksi.

//hpos2- Asettaa katsomasi kappaleen toiseksi koordinaattipisteeksi.

//sauva- Antaa sinulle puukirveen, napsauttamalla tällä kirveellä olevaa lohkoa hiiren vasemmalla painikkeella asetat ensimmäisen pisteen ja napsauttamalla toista hiiren oikealla painikkeella.

//korvata - korvaa kaikki valitut lohkot valitulla alueella määritellyillä. Esimerkki: //vaihda likalasi - korvaa kaiken lian lasilla valitulla alueella.

//peittokuva - Peitä alue määritetyllä lohkolla. Esimerkiksi: //overlay grass - peittää alueen ruoholla.

//aseta - Täytä tyhjä alue määritetyllä lohkolla. Esimerkki: //set 0 - Poistaa kaikki lohkot alueella (täyttää ilmalla).

//liikkua - Siirrä alueen lohkoja<количество>, V<направлении>ja korvaa loput lohkot .

//seinät - Luo seiniä<материал>valitulla alueella.

//sel- Poistaa nykyisen valinnan.

//pallo - Luo pallosta , säteellä . Korotettu voi olla kyllä ​​tai ei, jos kyllä, niin pallon keskipiste siirtyy säteensä verran ylöspäin.

//hsphere - Luo tyhjän pallon määritetyillä parametreilla.

//syl - Luo sylinterin , säteellä ja korkeus .

//hcyl - Luo tyhjän sylinterin määritetyillä parametreilla.

//forestgen - Luo metsäalueen x lohkot tyypeillä ja tiheys , tiheys vaihtelee välillä 0-100.

//kumoa- Peruuttaa määritetyn määrän toimintojasi.

//tee uudelleen- Palauttaa määritetyn määrän peruutettuja toimintoja.

//sel - Voit valita valitun alueen muodon. kuutio - valitsee suuntaissärmiön. Extended - sama kuin kuutio, mutta asettamalla toisen pisteen laajennat aluetta menettämättä valintaa jo valitusta. poly - valitsee vain tasossa. sylinteri - sylinteri. pallo - pallo. ellipsoidi - ellipsoidi (kapseli).

//desel- Poistaa valinnan.

//sopimus - Vähennä määritetyllä määrällä alue valitussa suunnassa (pohjoinen, itä, etelä, länsi, ylös, alas), jos numero on määritetty - sitten vastakkaiseen suuntaan.

//laajentaa - Lisää aluetta määritetyllä lohkomäärällä määritetyssä suunnassa (pohjoinen, itä, etelä, länsi, ylös, alas), jos käänteinen määrä on määritetty - sitten vastakkaiseen suuntaan.

//inset [-hv] - Kaventaa valittua aluetta kumpaankin suuntaan.

//alusta [-hv] - Laajentaa valitun alueen kumpaankin suuntaan.

//koko- Näyttää lohkojen määrän valitulla alueella.

//regen- Luo valitun alueen uudelleen.

//kopio- Kopioi alueen sisällön.

//leikata- Leikkaa alueen sisällön pois.

//liitä- Liittää kopioidun alueen sisällön.

//kiertää - Kiertää kopioitavan alueen sisältöä määritetyn määrän asteita .

//voltti- Heijastaa alueen puskurissa dir-suunnassa tai näkymäsi suuntaan.

//kurpitsat- Luo määritetyn kokoisen kurpitsapellon.

//hpyramidi- Luo tyhjän pyramidin lohkosta, jonka koko on .

//pyramidi - Luo pyramidin lohkosta, jonka koko on .

//valua - Poista vesi määritetyltä etäisyydeltä sinusta .

//korjaa vesi - Korjaa vedenpinnan tietyllä etäisyydellä sinusta .

//fixlava - Korjaa laavan tason määritetyllä etäisyydellä sinusta .

//lumi - Peittää alueen lumella määritetyllä etäisyydellä sinusta .

//sulaa - Poistaa lumen tietyltä etäisyydeltä sinusta .

//teurastaja [-a]- Tappaa kaikki vihamieliset väkijoukot tietyllä etäisyydellä sinusta . Käyttää] tappaa myös ystävällisiä väkijoukkoja.

// - Antaa sinulle superhakun lohkojen nopeaan tuhoamiseen.

KELLO

Jotkut lukevat tämän uutisen ennen sinua.
Tilaa saadaksesi tuoreita artikkeleita.
Sähköposti
Nimi
Sukunimi
Kuinka haluat lukea Kelloa?
Ei roskapostia