A CSENGŐ

Vannak, akik előtted olvassák ezt a hírt.
Iratkozzon fel, hogy friss cikkeket kapjon.
Email
Név
Vezetéknév
Hogyan szeretnéd elolvasni a Harangszót?
Nincs spam

Információ az adott eszköz gyártmányáról, modelljéről és alternatív neveiről, ha rendelkezésre állnak.

Tervezés

Információk a készülék méreteiről és súlyáról, különböző mértékegységekben. Felhasznált anyagok, kínált színek, tanúsítványok.

Szélesség

Szélesség információ - a készülék vízszintes oldalára utal, használat közbeni szabványos tájolásában.

72 mm (milliméter)
7,2 cm (centiméter)
0,24 láb (láb)
2,83 hüvelyk
Magasság

Magasságinformáció - a készülék függőleges oldalára vonatkozik, használat közbeni szabványos helyzetében.

146 mm (milliméter)
14,6 cm (centiméter)
0,48 láb (láb)
5,75 hüvelyk
Vastagság

Információ a készülék vastagságáról különböző mértékegységekben.

7,3 mm (milliméter)
0,73 cm (centiméter)
0,02 láb (láb)
0,29 hüvelyk
Súly

Információ a készülék súlyáról különböző mértékegységekben.

152 g (gramm)
0,34 font
5,36 uncia (uncia)
Hangerő

A készülék hozzávetőleges térfogata, a gyártó által megadott méretek alapján számítva. Téglalap alakú paralelepipedon alakú eszközökre vonatkozik.

76,74 cm³ (köbcentiméter)
4,66 hüvelyk (köbhüvelyk)
Színek

Tájékoztatás arról, hogy ez a készülék milyen színekben kerül eladásra.

Fekete
fehér
Zöld
Barna
Anyagok a tok elkészítéséhez

A készülék testének elkészítéséhez használt anyagok.

Alumínium ötvözet
Üveg
Tanúsítvány

Tájékoztatás azokról a szabványokról, amelyek szerint ez az eszköz tanúsított.

IP65
IP68

SIM kártya

A SIM-kártya a mobileszközökben a mobilszolgáltatás előfizetőinek hitelességét igazoló adatok tárolására szolgál.

Mobilhálózat

A mobilhálózat olyan rádiórendszer, amely lehetővé teszi, hogy több mobileszköz kommunikáljon egymással.

GSM

A GSM (Global System for Mobile Communications) célja az analóg mobilhálózat (1G) helyettesítése. Emiatt a GSM-et gyakran 2G mobilhálózatnak nevezik. Továbbfejlesztették a GPRS (General Packet Radio Services), majd később az EDGE (Enhanced Data Rates for GSM Evolution) technológiák hozzáadásával.

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
TD-SCDMA

A TD-SCDMA (Time Division Synchronous Code Division Multiple Access) egy 3G mobilhálózati szabvány. UTRA/UMTS-TDD LCR-nek is nevezik. A W-CDMA szabvány alternatívájaként fejlesztette ki Kínában a Kínai Távközlési Technológiai Akadémia, a Datang Telecom és a Siemens. A TD-SCDMA egyesíti a TDMA-t és a CDMA-t.

TD-SCDMA 1880-1920 MHz (L55t)
TD-SCDMA 2010-2025 MHz (L55t)
UMTS

Az UMTS a Universal Mobile Telecommunications System rövidítése. A GSM szabványon alapul, és a 3G mobilhálózatokhoz tartozik. A 3GPP által kifejlesztett, legnagyobb előnye a W-CDMA technológiának köszönhetően nagyobb sebesség és spektrális hatékonyság.

UMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 1700/2100 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
LTE

Az LTE-t (Long Term Evolution) a negyedik generációs (4G) technológiaként határozzák meg. A GSM/EDGE és UMTS/HSPA alapú 3GPP fejlesztette ki a vezeték nélküli mobilhálózatok kapacitásának és sebességének növelése érdekében. Az ezt követő technológiai fejlesztés az LTE Advanced nevet kapta.

LTE 700 MHz, 12. osztály (D6616)
LTE 700 MHz, 17. osztály (D6603; D6633; D6643)
LTE 800 MHz (D6603; D6633; D6643)
LTE 850 MHz (D6603; D6633; D6643; D6653)
LTE 900 MHz (D6603; D6633; D6643; D6653)
LTE 1800 MHz (D6603; D6633; D6643; D6653; L55t; L55u)
LTE 1900 MHz (D6616)
LTE 2600 MHz (D6603; D6633; D6643; D6653; L55t)
LTE 700 MHz, 13. osztály (D6603)
LTE 700 MHz (B28) (D6653)
LTE 1700/2100 MHz (D6603; D6633; D6643)
LTE 2100 MHz (D6603; D6633; D6643; D6653; L55t; L55u)
LTE-TDD 1900 MHz (B39) (L55t)
LTE-TDD 2300 MHz (B40) (L55t; L55u)
LTE-TDD 2500 MHz (B41) (L55t; L55u)
LTE-TDD 2600 MHz (B38) (L55t)

Mobilkommunikációs technológiák és adatátviteli sebességek

Az eszközök közötti kommunikáció a mobilhálózatokon különböző adatátviteli sebességet biztosító technológiák segítségével történik.

Operációs rendszer

Az operációs rendszer egy olyan rendszerszoftver, amely kezeli és koordinálja az eszköz hardverelemeinek működését.

SoC (System on Chip)

A chipen lévő rendszer (SoC) egy chipen tartalmazza a mobileszköz összes legfontosabb hardverelemét.

SoC (System on Chip)

A chipen lévő rendszer (SoC) különféle hardverelemeket, így processzort, grafikus processzort, memóriát, perifériákat, interfészek stb., valamint a működésükhöz szükséges szoftvereket integrálja.

Qualcomm Snapdragon 801 MSM8974AC
Technológiai folyamat

Információk a technológiai folyamatról, amellyel a chipet gyártják. A nanométerek mérik a processzor elemei közötti távolság felét.

28 nm (nanométer)
Processzor (CPU)

A mobileszköz processzorának (CPU) elsődleges feladata a szoftveralkalmazásokban található utasítások értelmezése és végrehajtása.

Krait 400
Processzor mérete

A processzor méretét (bitekben) a regiszterek, címbuszok és adatbuszok mérete (bitekben) határozza meg. A 64 bites processzorok teljesítménye nagyobb a 32 bites processzorokhoz képest, amelyek viszont erősebbek, mint a 16 bitesek.

32 bites
Instruction Set Architecture

Az utasítások olyan parancsok, amelyekkel a szoftver beállítja/vezérli a processzor működését. Információ az utasításkészletről (ISA), amelyet a processzor végrehajthat.

ARMv7
0. szintű gyorsítótár (L0)

Egyes processzorok L0 (0. szintű) gyorsítótárral rendelkeznek, ami gyorsabban elérhető, mint az L1, L2, L3 stb. Az ilyen memória előnye nem csak a nagyobb teljesítmény, hanem a kisebb energiafogyasztás is.

4 kB + 4 kB (kilobyte)
1. szintű gyorsítótár (L1)

A gyorsítótárat a processzor használja a gyakrabban használt adatokhoz és utasításokhoz való hozzáférési idő csökkentésére. Az L1 (1. szintű) gyorsítótár kis méretű, és sokkal gyorsabban működik, mint a rendszermemória és más gyorsítótár szintek. Ha a processzor nem találja meg a kért adatokat az L1-ben, akkor továbbra is keresi azokat az L2 gyorsítótárban. Egyes processzorokon ez a keresés egyszerre történik az L1-ben és az L2-ben.

16 kB + 16 kB (kilobyte)
2. szintű gyorsítótár (L2)

Az L2 (2. szintű) gyorsítótár lassabb, mint az L1 gyorsítótár, de cserébe nagyobb kapacitással rendelkezik, így több adatot gyorsítótárazhat. Az L1-hez hasonlóan sokkal gyorsabb, mint a rendszermemória (RAM). Ha a processzor nem találja meg a kért adatokat az L2-ben, akkor továbbra is keresi azokat az L3 gyorsítótárban (ha elérhető) vagy a RAM memóriában.

2048 kB (kilobyte)
2 MB (megabájt)
A processzormagok száma

A processzormag végrehajtja a szoftveres utasításokat. Vannak egy, két vagy több maggal rendelkező processzorok. A több mag növeli a teljesítményt, mivel lehetővé teszi több utasítás párhuzamos végrehajtását.

4
CPU órajel

A processzor órajele másodpercenkénti ciklusokban írja le a sebességét. Mérése megahertzben (MHz) vagy gigahertzben (GHz) történik.

2500 MHz (megahertz)
Grafikus feldolgozó egység (GPU)

A Graphics Processing Unit (GPU) különféle 2D/3D grafikus alkalmazások számításait végzi. Mobil eszközökön leggyakrabban játékok, fogyasztói felületek, videó alkalmazások stb.

Qualcomm Adreno 330
GPU magok száma

A CPU-hoz hasonlóan a GPU is több működő részből, úgynevezett magból áll. Grafikus számításokat végeznek különféle alkalmazásokhoz.

4
GPU órajel

A futási sebesség a GPU órajele, megahertzben (MHz) vagy gigahertzben (GHz) mérve.

578 MHz (megahertz)
A véletlen elérésű memória (RAM) mennyisége

A véletlen elérésű memóriát (RAM) az operációs rendszer és az összes telepített alkalmazás használja. A RAM-ban tárolt adatok elvesznek az eszköz kikapcsolása vagy újraindítása után.

3 GB (gigabájt)
A véletlen hozzáférésű memória (RAM) típusa

Információ az eszköz által használt véletlen elérésű memória (RAM) típusáról.

LPDDR3
RAM csatornák száma

Információk a SoC-be integrált RAM-csatornák számáról. A több csatorna nagyobb adatátviteli sebességet jelent.

Kétcsatornás
RAM frekvencia

A RAM frekvenciája határozza meg a működési sebességét, pontosabban az adatok olvasási/írási sebességét.

933 MHz (megahertz)

Beépített memória

Minden mobileszköz rendelkezik beépített (nem cserélhető) memóriával, fix kapacitással.

Memóriakártyák

A memóriakártyákat mobil eszközökben használják az adatok tárolására szolgáló tárolókapacitás növelésére.

Képernyő

A mobil eszköz képernyőjét a technológia, a felbontás, a pixelsűrűség, az átlóhossz, a színmélység stb.

Típus/technológia

A képernyő egyik fő jellemzője az a technológia, amellyel készült, és amelytől az információs kép minősége közvetlenül függ.

IPS
Átlós

Mobileszközök esetén a képernyő méretét az átlójának hüvelykben mért hosszával fejezzük ki.

5,2 hüvelyk
132,08 mm (milliméter)
13,21 cm (centiméter)
Szélesség

Hozzávetőleges képernyőszélesség

2,55 hüvelyk
64,75 mm (milliméter)
6,48 cm (centiméter)
Magasság

A képernyő hozzávetőleges magassága

4,53 hüvelyk
115,12 mm (milliméter)
11,51 cm (centiméter)
Képarány

A képernyő hosszú oldala és a rövid oldal méreteinek aránya

1.778:1
16:9
Engedély

A képernyő felbontása a képpontok számát mutatja függőlegesen és vízszintesen a képernyőn. A nagyobb felbontás tisztább képrészleteket jelent.

1080 x 1920 pixel
Pixel sűrűség

Információ a képernyő centiméterére vagy hüvelykére eső képpontok számáról. A nagyobb sűrűség lehetővé teszi, hogy az információk tisztább részletekkel jelenjenek meg a képernyőn.

424 ppi (pixel per hüvelyk)
166 ppcm (pixel per centiméter)
Színmélység

A képernyő színmélysége az egy képpontban a színösszetevőkhöz felhasznált bitek teljes számát tükrözi. Információ a képernyőn megjeleníthető színek maximális számáról.

24 bites
16777216 virág
Képernyő terület

Az eszköz elején lévő képernyő által elfoglalt képernyőterület hozzávetőleges százaléka.

71,14% (százalék)
Egyéb jellemzők

Információk a képernyő egyéb jellemzőiről és jellemzőiről.

Kapacitív
Több ponton érzékelő
Karcálló
Triluminos kijelző mobilra
X-Reality kijelző

Érzékelők

A különböző érzékelők különböző mennyiségi méréseket végeznek, és a fizikai mutatókat olyan jelekké alakítják át, amelyeket a mobileszköz felismer.

Fő kamera

A mobileszközök fő kamerája általában a test hátulján található, és fényképek és videók készítésére szolgál.

Érzékelő modellSony IMX220 Exmor RS
Érzékelő típusa

A digitális fényképezőgépek fotóérzékelőket használnak a fényképek készítéséhez. Az érzékelő, valamint az optika a mobileszköz kamera minőségének egyik fő tényezője.

CMOS (komplementer fém-oxid félvezető)
Érzékelő mérete

Információ a készülékben használt fotoszenzor méreteiről. Jellemzően a nagyobb érzékelőkkel és kisebb pixelsűrűséggel rendelkező kamerák jobb képminőséget kínálnak az alacsonyabb felbontás ellenére.

6,17 x 4,55 mm (milliméter)
0,3 hüvelyk
Pixel méret

A fotoszenzor kisebb pixelmérete több képpontot tesz lehetővé egységnyi területen, ezáltal növeli a felbontást. Másrészt a kisebb pixelméret negatív hatással lehet a képminőségre magas ISO-szinten.

1,176 µm (mikrométer)
0,001176 mm (milliméter)
Termésfaktor

A vágási tényező a teljes képérzékelő (36 x 24 mm, szabványos 35 mm-es filmkockának megfelelő) méretei és a készülék fotoszenzorának méretei közötti arány. A jelzett szám a teljes képernyõs szenzor (43,3 mm) és egy adott eszköz fényérzékelõjének átlóinak arányát jelzi.

5.64
ISO (fényérzékenység)

Az ISO-jelzők határozzák meg a fényérzékelő fényérzékenységi szintjét. Az alacsonyabb érték gyengébb fényérzékenységet jelent, és fordítva - a magasabb értékek nagyobb fényérzékenységet jelentenek, vagyis az érzékelő jobb képességét, hogy gyenge fényviszonyok között működjön.

50 - 12800
Diafragma

A rekesznyílás (f-szám) a fényérzékelőt érő fény mennyiségét szabályozó rekesznyílás mérete. Az alacsonyabb f-szám azt jelenti, hogy a rekesznyílás nagyobb.

f/2
Gyújtótávolság

A gyújtótávolság a fényérzékelő és az objektív optikai középpontja közötti távolság milliméterben. Az ekvivalens gyújtótávolság is feltüntetésre kerül, ugyanazt a látómezőt biztosítva teljes képkockás kamerával.

4,43 mm (milliméter)
25 mm (milliméter) * (35 mm / teljes képkocka)
Vaku típusa

A mobileszközök kameráiban a leggyakoribb vakuk a LED és a xenon vaku. A LED vakuk lágyabb fényt adnak, és a fényesebb xenon vakukkal ellentétben videózáshoz is használják.

VEZETTE
Képfelbontás

A mobileszközök kameráinak egyik fő jellemzője a felbontás, amely a képen látható vízszintes és függőleges pixelek számát mutatja.

5248 x 3936 pixel
20,66 MP (megapixel)
Videó felbontás

Információ a maximális támogatott felbontásról, amikor videót készít az eszközzel.

3840 x 2160 pixel
8,29 MP (megapixel)

Információk az eszköz által támogatott maximális képkocka/másodperc-számról (fps), ha a videót maximális felbontással rögzíti. Néhány fő szabványos videófelvételi és lejátszási sebesség a 24p, 25p, 30p, 60p.

30 fps (képkocka másodpercenként)
Jellemzők

Információk a fő kamerával kapcsolatos egyéb szoftver- és hardverfunkciókról, valamint a funkcionalitás javításáról.

Autofókusz
Sorozatfelvétel
Digitális zoom
Digitális képstabilizátor
Földrajzi címkék
Panoráma fotózás
HDR fényképezés
Érintse meg a Fókusz lehetőséget
Arcfelismerés
Fehéregyensúly beállítása
ISO beállítás
Expozíciókompenzáció
Önidőzítő
1080p @ 60 fps
720p@120fps
G objektív

Kiegészítő kamera

A kiegészítő kamerákat általában a készülék képernyője fölé szerelik, és főként videobeszélgetésekhez, gesztusfelismeréshez stb.

Érzékelő modell

Információ a készülék kamerájában használt fotóérzékelő gyártójáról és modelljéről.

Sony Exmor R
Képfelbontás

Információ a kiegészítő kamera maximális felbontásáról felvétel közben. A legtöbb esetben a másodlagos kamera felbontása alacsonyabb, mint a fő kameráé.

1920 x 1080 pixel
2,07 MP (megapixel)
Videó felbontás

Információ a maximális támogatott felbontásról, ha videót készít egy kiegészítő kamerával.

1920 x 1080 pixel
2,07 MP (megapixel)
Videó - képkocka/képkocka másodpercenként.

Információk a másodlagos kamera által támogatott maximális képkocka/másodperc számról (fps) maximális felbontású videózáskor.

30 fps (képkocka másodpercenként)

Hang

Információ az eszköz által támogatott hangszórók típusáról és audiotechnológiáiról.

Rádió

A mobilkészülék rádiója egy beépített FM-vevő.

Helymeghatározás

Információk a készüléke által támogatott navigációs és helymeghatározási technológiákról.

WiFi

A Wi-Fi egy olyan technológia, amely vezeték nélküli kommunikációt biztosít az adatok közeli távolságra történő átviteléhez különböző eszközök között.

Bluetooth

A Bluetooth egy szabvány a biztonságos vezeték nélküli adatátvitelhez különböző típusú eszközök között, rövid távolságokon.

Változat

A Bluetoothnak több verziója is létezik, amelyek mindegyike javítja a kommunikációs sebességet, a lefedettséget, és megkönnyíti az eszközök felfedezését és csatlakoztatását. Információ az eszköz Bluetooth-verziójáról.

4.0
Jellemzők

A Bluetooth különböző profilokat és protokollokat használ, amelyek gyorsabb adatátvitelt, energiamegtakarítást, jobb eszközfelderítést stb. biztosítanak. Az eszköz által támogatott profilok és protokollok némelyike ​​itt látható.

A2DP (Advanced Audio Distribution Profile)
AVRCP (Audio/Visual Remote Control Profile)
DIP (eszközazonosító profil)
GAP (általános hozzáférési profil)
GATT (általános tulajdonságprofil)
HDP (Health Device Profile)
HFP (Hands-Free Profile)
HID (Human Interface Profile)
HSP (Headset Profile)
MAP (üzenetelérési profil)
OPP (Object Push Profile)
PAN (Personal Area Networking Profile)
PBAP/PAB (Telefonkönyv hozzáférési profil)
SPP (Serial Port Protocol)

USB

Az USB (Universal Serial Bus) egy ipari szabvány, amely lehetővé teszi a különböző elektronikus eszközök adatcseréjét.

HDMI

A HDMI (High-Definition Multimedia Interface) egy digitális audio/video interfész, amely felváltja a régebbi analóg audio/video szabványokat.

Fejhallgató-csatlakozó

Ez egy audio csatlakozó, más néven audio jack. A mobileszközök legszélesebb körben használt szabványa a 3,5 mm-es fejhallgató-csatlakozó.

Eszközök csatlakoztatása

Információk a készülék által támogatott egyéb fontos csatlakozási technológiákról.

Böngésző

A webböngésző egy szoftveralkalmazás az interneten található információk elérésére és megtekintésére.

Böngésző

Információ az eszköz böngészője által támogatott néhány fő jellemzőről és szabványról.

HTML
HTML5
CSS 3

A mobileszközök különböző hangfájlformátumokat és kodekeket támogatnak, amelyek a digitális hangadatokat tárolják, illetve kódolják/dekódolják.

Hangfájl formátumok/kodekek

Az eszköz által alapértelmezésként támogatott néhány főbb hangfájlformátum és kodek listája.

3GPP (3rd Generation Partnership Project, .3gp)
AAC (fejlett hangkódolás)
AAC+ / aacPlus / HE-AAC v1
AMR / AMR-NB / GSM-AMR (Adaptive Multi-Rate, .amr, .3ga)
AMR-WB (Adaptive Multi-Rate Wideband, .awb)
aptX/apt-X
eAAC+ / aacPlus v2 / HE-AAC v2
FLAC (ingyenes veszteségmentes audiokodek, .flac)
MIDI
MP3 (MPEG-2 Audio Layer II, .mp3)
OGG (.ogg, .ogv, .oga, .ogx, .spx, .opus)
WMA (Windows Media Audio, .wma)
WAV (Waveform Audio File Format, .wav, .wave)
Vorbis

Videó fájlformátumok/kodekek

A mobileszközök különböző videofájl-formátumokat és kodekeket támogatnak, amelyek a digitális videoadatokat tárolják, illetve kódolják/dekódolják.

Akkumulátor

A mobileszközök akkumulátorai kapacitásukban és technológiájukban különböznek egymástól. Ezek biztosítják a működésükhöz szükséges elektromos töltést.

Kapacitás

Az akkumulátor kapacitása azt jelzi, hogy mennyi töltést képes elviselni, milliamperórában mérve.

3100 mAh (milliamperóra)
típus

Az akkumulátor típusát a szerkezete, pontosabban a felhasznált vegyszerek határozzák meg. Különféle típusú akkumulátorok léteznek, a mobileszközökben leggyakrabban használt akkumulátorok a lítium-ion és a lítium-ion polimer akkumulátorok.

Li-ion (lítium-ion)
2G beszélgetési idő

A 2G beszélgetési idő az az időtartam, amely alatt az akkumulátor teljesen lemerül a 2G hálózaton folytatott folyamatos beszélgetés során.

14 óra (óra)
840 perc (perc)
0,6 nap
2G késleltetés

A 2G készenléti idő az az időtartam, amely alatt az akkumulátor teljesen lemerül, amikor a készülék készenléti üzemmódban van és 2G hálózathoz csatlakozik.

890 óra (óra)
53400 perc (perc)
37,1 nap
3G beszélgetési idő

A 3G beszélgetési idő az az időtartam, amely alatt az akkumulátor teljesen lemerül a 3G hálózaton folytatott folyamatos beszélgetés során.

16 óra (óra)
960 perc (perc)
0,7 nap
3G késleltetés

A 3G készenléti idő az az időtartam, amely alatt az akkumulátor teljesen lemerül, amikor a készülék készenléti üzemmódban van és 3G hálózathoz csatlakozik.

740 óra (óra)
44400 perc (perc)
30,8 nap
4G késleltetés

A 4G készenléti idő az az időtartam, amely alatt az akkumulátor teljesen lemerül, amikor a készülék készenléti üzemmódban van és 4G hálózathoz csatlakozik.

540 óra (óra)
32400 perc (perc)
22,5 nap
Jellemzők

Információ a készülék akkumulátorának néhány további jellemzőjéről.

Rögzített

Fajlagos abszorpciós ráta (SAR)

A SAR-szint az emberi test által mobileszköz használata közben elnyelt elektromágneses sugárzás mennyiségére vonatkozik.

Fej SAR szint (EU)

A SAR-szint azt a maximális mennyiségű elektromágneses sugárzást jelzi, amelynek az emberi test ki van téve, amikor egy mobileszközt a füléhez közel tartunk beszélgetés közben. Európában a mobileszközök maximális megengedett SAR-értéke 2 W/kg/10 gramm emberi szövet. Ezt a szabványt a CENELEC hozta létre az IEC szabványoknak megfelelően, az ICNIRP 1998 irányelveinek megfelelően.

0,691 W/kg (Watt kilogrammonként)
Test SAR szint (EU)

A SAR-szint azt a maximális elektromágneses sugárzást jelzi, amelynek az emberi test ki van téve, amikor a mobileszközt csípőmagasságban tartják. A mobileszközök maximális megengedett SAR-értéke Európában 2 W/kg/10 gramm emberi szövet. Ezt a szabványt a CENELEC bizottság hozta létre az ICNIRP 1998 irányelveinek és az IEC szabványoknak megfelelően.

0,712 W/kg (Watt kilogrammonként)
Fej SAR szint (USA)

A SAR-szint azt a maximális mennyiségű elektromágneses sugárzást jelzi, amelynek az emberi test ki van téve, ha mobileszközt a fül közelében tartunk. Az USA-ban alkalmazott maximális érték 1,6 W/kg 1 gramm emberi szövetre vonatkoztatva. Az Egyesült Államokban a mobileszközöket a CTIA szabályozza, és az FCC teszteket végez, és beállítja a SAR-értékeiket.

0,885 W/kg (Watt kilogrammonként)
Test SAR szint (USA)

A SAR-szint azt a maximális elektromágneses sugárzást jelzi, amelynek az emberi test ki van téve, amikor a mobileszközt csípőmagasságban tartják. A legmagasabb megengedett SAR-érték az USA-ban 1,6 W/kg/1 gramm emberi szövet. Ezt az értéket az FCC határozza meg, és a CTIA figyeli a mobileszközök e szabványnak való megfelelését.

1,501 W/kg (Watt kilogrammonként)

3G, Android 5.1, 5.20", 1920x1080, 16 GB, 152 g, 20,70 MP kamera, Bluetooth

FŐ MŰSZAKI JELLEMZŐK

Általános jellemzők

Típus: okostelefon Operációs rendszer: Android 4.4 Tok típusa: klasszikus Kivitel: vízálló Vezérlés: képernyőn megjelenő gombok SIM-kártyák száma: 1 Súly: 152 g Méretek (SzxMxM): 72x146x7,3 mm SIM-kártya típusa: nano SIM

Képernyő

Képernyő típusa: színes IPS, 16,78 millió szín, érintőképernyős érintőképernyő típusa: többérintéses, kapacitív Átló: 5,2 hüvelyk. Képméret: 1920x1080 Pixel per hüvelyk (PPI): 424 Automatikus képernyőforgatás: igen

Hívások

Dallam típusa: többszólamú, MP3 dallamok Rezgő jelzés: igen

Multimédiás képességek

Kamera: 20,70 millió pixel, LED vaku Kamera funkciók: autofókusz, digitális zoom 8x Felismerés: arcok, mosolyok Videófelvétel: igen (3GPP, MP4) Max. videó felbontás: 3840x2160 Geo Tagging: igen Előlapi kamera: igen, 2,2 millió pixel. Videó lejátszás: 3GPP, MP4, Matroska, AVI, Xvid, WebM Audio: MP3, WAV, FM rádió Hangrögzítő: van Fejhallgató-csatlakozó: 3,5 mm Videó kimenet: MHL

Kapcsolat

Szabvány: GSM 900/1800/1900, 3G, 4G LTE, LTE-A kat. 4 LTE sávok támogatása: D6603 modell - 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 13, 17, 20 sávok; D6653 modell - 1, 3, 5, 7, 8, 28 sávok Internet hozzáférés: WAP, GPRS, EDGE, HSDPA, HSUPA Interfészek: Wi-Fi, Wi-Fi Direct, Bluetooth 4.0, USB, ANT+, NFC USB-host: igen Műholdas navigáció: GPS/GLONASS A-GPS rendszer: igen Protokoll támogatás: POP/SMTP, IMAP4, HTML Modem: igen Szinkronizálás számítógéppel: igen DLNA támogatás: igen USB meghajtóként használható: igen

Memória és processzor

Processzor: Qualcomm Snapdragon 801 MSM8974AC, 2500 MHz Processzormagok száma: 4 Videoprocesszor: Adreno 330 Beépített memória: 16 GB RAM kapacitás: 3 GB Memóriakártya támogatás: microSD (TransFlash), 128 GB-ig Memóriakártya foglalat: igen , 128 GB-ig

üzenetek

További SMS funkciók: szövegbevitel MMS szótárral: igen

Táplálás

Akkumulátor kapacitása: 3100 mAh Beszélgetési idő: 19 óra Készenléti idő: 740 óra Zenehallgatási idő: 120 óra

Más funkciók

Repülési mód: igen Érzékelők: fény, közelség, giroszkóp, iránytű, barométer Kezelőszervek: hangtárcsázás, hangvezérlés

Jegyzetfüzet és rendszerező

Könyvkereső: igen Csere a SIM-kártya és a belső memória között: igen Szervező: ébresztőóra, számológép, feladatütemező

további információ

Jellemzők: nedvesség és por elleni védelem (IP65 és IP68); LTE (4G) (nem minden régióban érhető el); kamera - fényérzékenység ISO 3200-ig kézi módban, impulzusos vaku, SteadyShot - videó stabilizálás, sorozatfelvétel, képstabilizátor, tiszta kép zoom 3x Bejelentés dátuma: 2014-09-03

Az új zászlóshajó Sony Mobile részletes tesztelése

Talán érdemes azzal kezdeni, hogy a Sony, miután ismét frissítette fő és legnépszerűbb mobileszköz-vonalát, az Xperia Z-t, ezúttal mindent „közös nevezőre” hozott, a frissített sorozatban szereplő összes készüléket kivétel nélkül megadva, egy sorozatszám 3. Így a Sony Z3 Compact zászlóshajó okostelefon miniatűr változata is azonnal „ugrott” egy számjegyet indexében, nehogy eltérjen a sorban álló társaitól. Már nincs és nem is lesz Xperia Z2 Compact névre keresztelt modell, a felhasználók azonnal megkapták a harmadik „mini” verziót, most pedig a csúcscsalád mindhárom fő terméke ugyanazt a Z3 indexet viseli.

A Sony új mobileszköz-családját az ősz legelején, az IFA 2014 világkiállításon mutatták be, és három csúcskészüléket foglal magában: a Sony Xperia Z3 zászlóshajó okostelefont, annak miniatűr változatát, az Xperia Z3 Compactot és egy új, nyolc hüvelykes táblagépet, Sony Z3 néven. Tabletta. Ez a vonal fő eszközeire vonatkozik. Rajtuk kívül a Sony mobiltermékek új szériájában megtalálható az Xperia E3 olcsó okostelefon, egy óra, és egy új, elektronikus tintaképernyős karkötő... De mindennek megvan a maga ideje. Ma egy részletes tesztáttekintést mutatunk be a csúcscsalád legfontosabb eszközéről - a Sony Xperia Z3 okostelefonról, amely nagyon gyorsan felváltotta a tavasszal szó szerint bemutatott Xperia Z2-t. A japánok szilárdan ragaszkodnak ahhoz az egykor választotthoz, hogy a zászlóshajó-sorozatot félévente frissítik, és joggal gondolják, hogy ezalatt az idő alatt elég ok gyűlt össze a modellpaletta frissítésére.

Ellentétben az Xperia Z2-vel, amely az elődeihez képest pontosan a technikai fejlesztések terén haladt előre, az Xperia Z3 gyakorlatilag semmilyen változtatást nem tett e tekintetben. Másrészt viszont meglehetősen jelentős munka történt magának a terméknek és a felhasználói grafikus felületnek a megjelenésén, vagyis a legtöbb változtatás ezúttal éppen a tervezés és a dekoráció síkjában rejlik. Ez azonban nem jelenti azt, hogy a következő frissítést megvetéssel kell kezelni. Éppen ellenkezőleg, a Sony Xperia Z3 kiküszöbölte azokat a hiányosságokat és durvaságokat, amelyek irritálták az erős, de sok szempontból durva Xperia Z2-t. A műszaki jellemzőket illetően azonban történt néhány változás. Beszéljünk mindent sorban.

Videó áttekintése

Először is javasoljuk, hogy nézze meg a Sony Xperia Z3 okostelefonról készült videó áttekintésünket:

A Sony Xperia Z3 (D6603 modell) főbb jellemzői

Sony Xperia Z3 Vivo Xshot HTC One M8 Samsung Galaxy S5
Képernyő 5,2 hüvelykes, IPS 5,2 hüvelykes, IPS 5 hüvelykes, Super LCD 3 5,1 hüvelykes, Super AMOLED
Engedély 1920×1080, 423 ppi 1920×1080, 424 ppi 1920×1080, 440 ppi 1920×1080, 432 ppi
SoC Qualcomm Snapdragon 801 (4 Krait 400 mag) 2,3 GHz Qualcomm Snapdragon 801 (4 Krait 400 mag) 2,5 GHz
GPU Adreno 330 Adreno 330 Adreno 330 Adreno 330
RAM 3 GB 2/3 GB 2 GB 2 GB
Flashmemória 16 GB 16/32 GB 16/32 GB 16 GB
Memóriakártya támogatás microSD microSD microSD microSD
operációs rendszer Google Android 4.4 Google Android 4.3 Google Android 4.4 Google Android 4.4
Akkumulátor nem eltávolítható, 3100 mAh nem eltávolítható, 2600 mAh nem eltávolítható, 2600 mAh kivehető, 2800 mAh
Fényképezőgépek hátul (20,7 MP; 4K videó), elöl (2,2 MP) hátul (13 MP; 4K videó), elöl (8 MP) hátul (4 MP; videó 1080p), elöl (5 MP) hátul (16 MP; 4K videó), elöl (2 MP)
Méretek és súly 146×72×7,3 mm, 152 g 146×73×8 mm, 148 g 146×71×9,4 mm, 160 g 142×73×8,1 mm, 145 g
átlag ár T-11028534 T-10970877 T-10761030 T-10725078
Sony Xperia Z3 kínál L-11028534-10
  • SoC Qualcomm Snapdragon 801 (MSM8974AC), 2,5 GHz, 4 mag
  • GPU Adreno 330
  • Operációs rendszer Android 4.4 KitKat
  • Érintős IPS kijelző, 5,2 hüvelykes, 1920 × 1080
  • Véletlen elérésű memória (RAM) 3 GB, belső memória 16 GB
  • MicroSD kártyahely 128 GB-ig (SDXC)
  • Por és nedvesség elleni védelem az IP 65/68 szabvány szerint
  • Kommunikáció GSM GPRS/EDGE 850, 900, 1800, 1900 MHz
  • Kommunikáció 3G UMTS HSPA+ 850, 900, 1700, 1900, 2100 MHz
  • LTE 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 13, 17, 20 sáv (az Orosz Föderációban 2600/800 FDD használatos)
  • Bluetooth 4.0, NFC
  • DLNA, MHL 3.0, OTG, Media Go, MTP, Miracast támogatása
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac (2,4/5 GHz), Wi-Fi hotspot
  • GPS/Glonass
  • Exmor RS 20,7 MP kamera, autofókusz, LED vaku, 4K videó
  • Előlapi kamera 2,2 MP
  • Nem cserélhető akkumulátor 3100 mAh
  • Méretei 146×72×7,3 mm
  • Súlya 152 g

A szállítás tartalma

A Sony Xperia Z3 okostelefon egy meglehetősen egyszerű megjelenésű, lapos és szögletes, vékony lakkozás nélküli kartondobozba van csomagolva, amely a Sony mobilcsalád legújabb termékeinél már klasszikussá vált, benne kartontálcával és három különböző méretű rekesszel. , vékony válaszfalakkal elválasztva.

A Sony Xperia Z3 csomag nagyon lakonikus: egy kompakt töltő és egy Micro-USB csatlakozókábel. A Sony úgy döntött, hogy zászlóshajó termékeihez a továbbiakban nem tartalmazza a fejhallgatót a csomagban, azokat külön-külön kínálják, meglehetősen kedvező áron, kiegészítő kiegészítőként.

Megjelenés és könnyű használat

Ha a Sony Xperia Z2-ben a legtöbb fő változás a technikai részt érintette, akkor a harmadik megtestesülésben a korábbi tartalmat sokkal frissebb héjba öltöztették. A legelső Xperia Z óta a vonal összes zászlóshajójának megjelenése gyakorlatilag változatlan maradt generációk óta, és ugyanaz a típus maradt. A dizájn alapja, amelyhez a fejlesztők még saját OmniBalance nevet is adtak, egy lapos élű keret volt. Ráadásul a közelmúltban egy olyan durva, nehéz, teljesen fém szerkezet kinézetét öltötte, levágott éles szélekkel, hogy például az Xperia Z2-t nagyon kényelmetlen volt kézben tartani. A tavasszal bemutatott Xperia Z2-vel kapcsolatban a felhasználók azonnal özönlöttek a fő panaszok, amelyek pontosan az új termék testének durvaságára és súlyosságára vonatkoztak. Ezúttal a fejlesztők figyelembe vettek minden negatív árnyalatot, és a felismerhetetlenségig megváltoztatták az okostelefon használatának érzését.

Sőt, szinte semmit sem kellett tenniük: csak eltávolították az oldalkeretek felületéről a lapos letöréseket, amitől a tenyérbe mélyedő durva élek eltűntek. A fémkeret teljesen áramvonalassá vált, a lapos és éles éleket lekerekített oldalak váltották fel, így a készüléket igazán kellemes kézben tartani.

A fém és az üveg közötti polimer tömítés, amely a legutóbbi modellekben eltűnt, itt nem tért vissza, de a perem fém szélei már nem mélyednek bele a bőrbe, mint korábban. Most a felhasználó kezében van egy kellemes tapintású, sima és áramvonalas „blokk”, amely szintén lefogyott. A Sony Xperia Z3 súlyát kényelmes szintre hozták, ami a legkedvezőbb hatással volt a készülék általános megítélésére - most egyszerűen nincs okunk panaszra.

Ami a ház általános felépítését illeti, az okostelefon továbbra is egy monolitikus, nem szétválasztható cukorka, amely két üveglapból és a ház teljes oldalsó kerületén végigfutó fémkeretből áll. A fém felülete matt és enyhén érdes, ezért az okostelefon tökéletesen az ujjak között tart, és nem csúszik ki a tenyérből.

Ugyanakkor a váz kialakításában még nagyobb változtatásokat hajtottak végre, mint amennyit azonnal észrevehet a szem. A helyzet az, hogy a keret sarkai ezúttal polikarbonát anyagból készültek, amely elnyeli az ütéseket, amikor az eszköz leesik. Most a lengéscsillapítók szerepét töltik be, amelyeknek elméletileg jótékony hatással kell lenniük a termék „túlélésére” a magasból való leesés után. Ez a műanyag nem különböztethető meg magától a keret fémétől, így a karosszéria összességében megőrzi egységes megjelenését.

Egy másik változás a ház vastagságát érintette: az okostelefon kicsit vékonyabb lett, és nagyon menőnek tűnik. Igaz, a vastagság csökkenése a beépített akkumulátor térfogatának csökkenéséhez vezetett, de a változások ebben a tekintetben nem túl jelentősek.

Egyébként minden a helyén marad: az első és a hátsó üvegen már nincs gyári védőfólia, az üveg karakterisztikája hasonló a népszerű Corning Gorilla Glass üvegéhez, de a büszke Sony nem szívesen beszél beszállítóiról. A képernyő immár IPS technológiával készült, mellette az előlapon két sztereó hangszóró található a felhasználó felé. Nem felejtették el a nyitott érintkezőpárral rendelkező speciális csatlakozót az okostelefon dokkolóállomásba történő telepítéséhez. A csatlakozó univerzális: a legtöbb modern Sony készülék, beleértve a táblagépeket is, ugyanabba a dokkolóállomásba telepíthető, külön megvásárolva.

Az oldalkeret burkolatai továbbra is fémből készülnek és gumírozott tömítésekkel vannak felszerelve. Ennek eredményeként az okostelefon az elődeihez hasonlóan az IP 65/68 szabványnak megfelelően maximális védelmet nyújt a víz és a por behatolása ellen. Két burkolat található, amelyek memóriakártya és SIM-kártya foglalatait, valamint egy Micro-USB csatlakozót rejtenek. Egyébként itt is történtek változások: immáron a Sony csúcskategóriás mobilkészülékei Nano-SIM formátumú kártyákat használnak, nyilvánvalóan ügyelve arra, hogy egyes felhasználók az Apple iPhone-ról fájdalommentesen áttérhessenek. A többieknek vissza kell menniük a kommunikációs áruházba, és ki kell cserélniük a SIM-kártyájukat egy új szabványú kártyára.

Az elülső és a hátsó üvegtáblákon ma már nincsenek olyan gyári védőfóliák, amelyek annyira vitatottak voltak. Talán ez a jobb, mert a fóliák természetesen gyorsabban elhasználódtak, és sok karc borította őket, mint az üveg, és ezek eltávolítása meglehetősen problémás volt, ráadásul az üveg elvesztette zsírlepergető bevonatát.

A hangkimeneti rácsok a képernyő tetején és alján találhatók, a rácsok szerepét az üvegen található két szimmetrikus rés tölti be. Teljesen logikus megoldás, hogy a hangszórókat a felhasználó felé fordítjuk, és nem tőle eltávolodva, maga pedig két hangszóró van. Az új zászlóshajó hangja egyébként a víztől védő tömítések ellenére is lényegesen hangosabb lett, mint elődeié. Újabb változás: korábban a hangszóró felső nyílásán keresztül tört utat az állapotjelző lámpa, most egy hagyományosabb, külön elhelyezett LED-pont tölti be a szerepét. A beállítások menüben van egy menüpont, ahol letilthatja a jelző egyes funkcióit, így az csak a töltés állapotáról értesít.

A képernyő alatt a Sony-nál megszokott módon nincsenek hardveres érintőgombok; A vezérlés a képernyőn lévő virtuális gombokkal történik. Így itt lent csak az alsó hangszórórács található, és még akkor sem marad sok hely rá. Általánosságban elmondható, hogy a képernyő körüli keretek minden oldalról nagyon vékonyak, így az okostelefon teste ekkora kijelzőfelület mellett meglehetősen kezelhető méretekben marad - mind az átlagos emberi kéznek, mind a tetszőleges méretű zsebnek.

A tok hátsó fala teljesen megegyezik az előlappal: üvegből készült, nincs rajta védőfólia, nincsenek tömítések az üveg és az oldallapok fémje között, és az itt található egyetlen funkcionális elem a kameraablak és a vakuszem. A vaku itt egyetlen LED-ből áll, míg a legtöbb versengő zászlóshajó már régóta kettős vakuval rendelkezik, most pedig már többszínű is. Jó, hogy nem felejtették el ellátni az okostelefont előre telepített szoftverrel, amely lehetővé teszi ennek a modulnak a használatát zseblámpa módban.

A bekapcsoló- és zár gomb a jobb oldalon, a hangerőszabályzó mellett található. Hagyományosan a legújabb Sony okostelefonoknál fém kerek darabnak tűnik, a harmadik szériás modelleknél azonban némileg eltér a megjelenésétől. Az összes gomb nagy, vakon jól tapintható, és kifejezetten rugós működésű, így a Sony Xperia Z3 kezelőszerveire nem lehet panasz.

A jobb oldalon alul egy dedikált hardveres kameravezérlő gomb található, aminek köszönhetően az okostelefonnal akár víz alatt is lehet fényképezni, bár a képernyő ekkor érzéketlenné válik az érintésre. A Sony mobileszközökön történő víz alatti fényképezés lehetősége egy szabadalmaztatott funkció, amelyet a cég folyamatosan megjelenít a reklámokban és a plakátokon.

A fejhallgató audio csatlakozója (3,5 mm) itt felül található, és nem takarja el semmilyen csatlakozó. Ugyanakkor védve van a tok belsejébe kerülő víztől is. Az alsó végén nincs semmi - egy univerzális Micro-USB csatlakozó, amely egyébként támogatja a külső eszközök csatlakoztatását OTG módban, a bal oldalon egy fedél alatt van elrejtve. A napi töltéshez ezt a fedelet minden alkalommal fel kell fordítania – vagy külön vásárolt dokkolóállomást kell használnia. A Sony nem siet a vezeték nélküli töltés támogatását kiépíteni mobileszközeibe.

A ház bal alsó sarkában van egy másik lyuk - ez egy hagyományos hevederes rögzítés, amely minden Sony okostelefonon megtalálható, és kár, hogy más gyártók figyelmen kívül hagyják ezt a hasznos elemet.

Az új zászlóshajó házainak színvilága jelentős változásokon ment keresztül. Egészen váratlanul az okostelefon nemcsak hagyományos fekete-fehérben, hanem várhatóan aranyban is bemutatásra került, hanem egy teljesen új - mentazöldben is, amelyet a fejlesztők egyszerűen zöldnek neveznek. Valójában ennek a színnek lágy pasztellje van, mint egy kissé fakó zöldes tónus; A szín diszkrét és nagyon kellemes a szemnek. De az arany szín inkább az erősen csiszolt rézre emlékeztet, ezért kapta a Réz (réz-vörös) nevét.

Képernyő

A Sony Xperia Z3 okostelefon IPS érintőmátrixszal van felszerelve. A képernyő mérete 64x114 mm, átlója - 5,2 hüvelyk, felbontása - 1920x1080 pixel. Egy ilyen paraméter, mint a pixelsűrűség, 423 ppi. Maguktól a fejlesztőktől ez a típusú kijelző a Triluminos márkanevet kapta.

A képernyő külsejét védőüveg borítja, gyári védőfólia nélkül – ez a szabadalmaztatott jellegzetesség teljesen eltűnt a Sony mobilkészülékek képernyőjéről. Az oldalsó keretek vastagsága a képernyő szélétől a test széléig körülbelül 3 mm - a keretek nagyon keskenyek.

A kijelző fényereje manuálisan állítható, vagy használhatja az automatikus beállítást. A multi-touch technológia lehetővé teszi akár 10 egyidejű érintés feldolgozását. A kijelző kesztyűben vagy nedves ujjakkal kezelhető. Amikor az okostelefont a füléhez viszi, a képernyőt egy közelségérzékelő zárja le.

A mérőműszerekkel végzett részletes vizsgálatot a „Monitorok” és a „Kivetítők és TV” rovatok szerkesztője, Alekszej Kudrjavcev végezte. Íme a szakértői véleménye a vizsgált minta képernyőjén.

A képernyő elülső felülete üveglap formájában készült, tükörsima felülettel, amely karcálló. A tárgyak tükröződéséből ítélve a képernyő tükröződésgátló tulajdonságai nem rosszabbak, mint a Google Nexus 7 (2013) képernyőé (a továbbiakban egyszerűen Nexus 7). Az áttekinthetőség kedvéért álljon itt egy fénykép, amelyen mindkét készülék kikapcsolt képernyőjén fehér felület tükröződik (a Sony Xperia Z3, mint nem nehéz megállapítani, a jobb oldalon található; ekkor méretük szerint megkülönböztethetők):

Mindkét képernyő sötét, de a Sony képernyője még mindig sötétebb (fényereje a fotón 98, szemben a Nexus 7 103-mal). A visszavert tárgyak megháromszorozása a Sony Xperia Z3 képernyőjén nagyon gyenge, ez azt jelzi, hogy nincs légrés a külső üveg (más néven érintésérzékelő) és a mátrix felülete között (OGS - One Glass Solution típusú képernyő) . A kisebb számú határvonal (üveg-levegő típusú) és nagyon eltérő törésmutató miatt az ilyen képernyők jobban mutatnak erős külső megvilágítás mellett, de repedezett külső üveg esetén a javításuk sokkal költségesebb, mivel a teljes képernyőt ki kell alakítani. lecserélték. A képernyő külső felülete speciális oleofób (zsírlepergető) bevonatot kapott (nagyon hatékony, talán jobb, mint a Nexus 7-é), így az ujjlenyomatok sokkal könnyebben távolíthatók el, és kisebb sebességgel jelennek meg, mint a normál üvegnél.

Kézi fényerőszabályozással a maximális értéke körülbelül 680 cd/m², a minimum pedig 4,7 cd/m² volt. A maximális érték egyszerűen óriási, és rekordnak számít az ilyen típusú technológiánál, és a jó tükröződésgátló tulajdonságok miatt erős nappali fényben és még közvetlen napsütésben is jól láthatónak kell lennie a képernyőn. Teljes sötétségben a fényerő kényelmes szintre csökkenthető. Automatikus fényerő-beállítás van a fényérzékelő alapján (ez az előlapon található logótól balra található). Automatikus módban a külső fényviszonyok változásával a képernyő fényereje növekszik és csökken. Ennek a funkciónak a működése a fényerő beállításától függ. Ha maximumon van, akkor teljes sötétségben az automatikus fényerő funkció 130 cd/m²-re (túl sok), mesterségesen megvilágított irodában (kb. 400 lux) 350 cd/m²-re (nagyon) állítja be a fényerőt. , nagyon világos környezetben (megfelel egy tiszta napon a szabadban, de közvetlen napfény nélkül - 20 000 lux vagy kicsit több) 580 cd/m²-re nő (elég). Ha a fényerő csúszka a skála felén van (nagyon nemlineáris - 50% után a fényerő meredeken emelkedik a beállítási érték növekedésével), akkor a képernyő fényereje a fent jelzett három feltételnél a következő: 68, 240 és 580 cd/m² (megfelelő értékek). Ha a fényerőszabályzó minimumra van állítva - 7,4, 120, 580 cd/m². Ennek eredményeként az automatikus fényerő funkció teljesen megfelelően működik. Bármilyen fényerőszintnél nincs jelentős háttérvilágítás moduláció, így a képernyő villogása sincs.

Ez a képernyő IPS típusú mátrixot használ. A mikrofotók tipikus IPS szubpixel szerkezetet mutatnak:

Összehasonlításképpen megtekintheti a mobiltechnológiában használt képernyők mikrofotóinak galériáját.

A képernyő jó betekintési szögekkel rendelkezik az árnyalatok megfordítása és jelentős színeltolódások nélkül, még a képernyőre merőlegestől való nagy eltérések esetén is. Összehasonlításképpen itt vannak olyan fényképek, amelyeken ugyanazok a képek jelennek meg a Nexus 7 és a Sony Xperia Z3 képernyőjén, miközben a képernyő fényereje kezdetben körülbelül 200 cd/m²-re van beállítva (a teljes képernyő fehér mezője felett), és a kamera színegyensúlya erőszakosan 6500 K-ra van kapcsolva .A képernyők síkjára merőlegesen egy fehér mező:

Vegye figyelembe a fehér mező fényerejének és színtónusának jó egyenletességét. És egy tesztkép:

A Sony Xperia Z3 képernyőjén a színek túltelítettek, a bőrtónusok erősen vöröseltolódásúak, a színegyensúly pedig nagyon eltér a szabványtól. Most körülbelül 45 fokos szögben a síkhoz és a képernyő oldalához képest:

Látható, hogy a színek nem sokat változtak mindkét képernyőn, a Sony Xperia Z3-on viszont a kontraszt nagyobb mértékben csökkent a feketék erőteljes kivilágosodása és a nagyobb fényerő csökkenés miatt. És egy fehér mező:

A fényerő szögben mindkét képernyőn észrevehetően csökkent (legalább 5-szörösére, a zársebesség különbsége alapján), de a Sony Xperia Z3 esetében a fényerő csökkenése nagyobb (fényerő a fényképek szerint 216 versus 230 Nexus 7 esetén). A színtónus azonban nem sokat változott. Átlós eltérés esetén a fekete mező erősen kivilágosodik, és lila vagy vörös-ibolya árnyalatot kap. Az alábbi fényképek ezt demonstrálják (a képernyők síkjára merőleges irányban a fehér területek fényereje megegyezik a képernyőkön!):

És más szemszögből:

Merőlegesen nézve a fekete mező egyenletessége átlagos, mivel a széle mentén vannak enyhén megnövekedett fényerősségű területek:

A kontraszt (körülbelül a képernyő közepén) normális - körülbelül 690:1. A fekete-fehér-fekete átmenet válaszideje 23 ms (14 ms bekapcsolva + 9 ms kikapcsolva). A 25% és 75% szürke féltónusok (a szín számértéke alapján) és vissza közötti átmenet összesen 33 ms-ig tart. A szürke árnyalat számértéke alapján 32 pontból, egyenlő időközönként megszerkesztett gamma-görbe nem mutatott elzáródást sem a csúcspontokban, sem az árnyékokban, a közelítő hatványfüggvény indexe 2,31 volt, ami magasabb a standard értéknél. 2,2, míg a valós gamma-görbe erősen eltér a hatványtörvénytől:

Az okostelefon dinamikusan állítja be a háttérvilágítás fényerejét a megjelenített kép természetétől függően. Az általános tendencia az, hogy a sötét képeken a fényerő csökken, de az algoritmus kissé bonyolult, és ennek eredményeként a fényerő időszakosan észrevehetően megugrik, ami bosszantó, és a fényerő csökkentése sötét képeken csökkenti az átmenetek láthatóságát az árnyékokban. külső megvilágítás mellett. Vagyis nulla haszna van ennek a funkciónak, csak kára. Ennek eredményeként számos tesztet végeztünk - kontraszt és válaszidő meghatározása, fekete megvilágítás szögben történő összehasonlítása -, amikor a speciális sablonokat állandóan átlagos fényerővel, nem pedig monokromatikus mezőkkel jelenítettük meg a teljes képernyőn. Természetesen a fényerőnek az árnyalattól (gamma-görbe) eredő függése nagy valószínűséggel nem felel meg egy statikus kép gamma-görbéjének, mivel a méréseket a szürke árnyalatok szekvenciális megjelenítésével végezték szinte a teljes képernyőn.

A színskála észrevehetően szélesebb, mint az sRGB:

Nézzük a spektrumokat:

Nagyon atipikusak. Ahogy a Sony honlapján írják, ez a képernyő kék sugárzóval és zöld és piros fényporral (általában kék és sárga fényporral) rendelkező LED-eket használ, ami speciális mátrixszűrőkkel kombinálva széles színskálát tesz lehetővé. Sajnos ennek eredményeként az sRGB térre orientált képek - rajzok, fényképek és filmek - színei (és ezek a túlnyomó többségben) természetellenes telítettséggel rendelkeznek. Ez különösen észrevehető a felismerhető árnyalatokon, például a bőrtónusokon. Az eredmény a fenti képen látható. Megjegyzendő, hogy a Sony Xperia Z2-vel összehasonlítva egyértelmű, hogy a gyártó túltelített színekkel próbált javítani a helyzeten, és a lefedettséget a normál szintre állítani, növelte az alkatrészek keresztkeverését, de valami megállította a fázisban. csökkenti a zöld szín telítettségét. Köszönjük a próbálkozást, de tovább kell mennünk, csökkenteni kell sRGB-re.

Az árnyalatok egyensúlya a szürkeskálán korántsem ideális, mivel a színhőmérséklet magasabb, mint a standard 6500 K. Igaz, az abszolút fekete test spektrumától való eltérés (ΔE) a szürkeskála nagy részén kisebb, mint 10 , amely elfogadható mutatónak tekinthető egy fogyasztói eszköz számára. Ugyanakkor a színhőmérséklet és a ΔE eltérése nagy, ami negatívan befolyásolja a színegyensúly vizuális érzékelését. (A szürkeskála sötét részeit figyelmen kívül lehet hagyni, mivel ott a színegyensúly nem túl fontos, és a színjellemzők alacsony fényerő melletti mérésénél nagy a hiba.)

Ez az okostelefon képes a színegyensúly beállítására a három alapszín intenzitásának beállításával. Ezt próbáltuk megtenni, az eredmény a következőképpen aláírt adat Corr. a fenti grafikonokon. Ennek eredményeként kissé csökkentettük a ΔE-t fehéren, és a fehér pontot kicsit közelebb vittük a 6500 K-hez (de a fényerőt is jelentősen csökkentettük).

Megakadályozott bennünket abban, hogy legalább a fehér pontot visszaállítsuk a normál értékre a korlátozott beállítási tartomány és a nagy diszkrétség, amely valójában magasabb, mint a beállítási lépés. Ez a korrekció azonban nem csökkentette a színek túltelítettségét.

Ha valaki továbbra is úgy találja, hogy a kép ennek az okostelefonnak a képernyőjén nem elég világos, bekapcsolhatja a védett módot X-Reality mobilra. Az eredmény az alábbiakban látható:

A telítettség és a kontúrélesség szoftveresen javított, és a telített színek területén kevesebb az észrevehető átmenet. De a kép, igen, világosabb lett. A színszélsőségesek számára létezik egy „maximális fényerő” mód, amelyben a kép (és a józan ész) gúnyolódása minden ésszerű határt túllép. Íme, amit kaptunk:

Természetesen egy ilyen kép rajongókat talál. Mindannyian nagyon különbözőek vagyunk.

Foglaljuk össze. Ennek a képernyőnek a fényerő-beállítási tartománya egyszerűen szélesebb, mint valaha, és a tükröződésgátló tulajdonságok is megfelelőek, ami lehetővé teszi az okostelefon kényelmes használatát napsütéses napon a tengerparton és teljes sötétségben is. Megengedett olyan üzemmód használata automatikus fényerő-beállítással, amely teljesen megfelelően működik. Az előnyök közé tartozik a nagyon hatékony oleofób bevonat, a villogás és a légrés hiánya a képernyő rétegeiben. Hátránya a fekete szín erős kiemelése, amikor a tekintet eltér a képernyő felületére merőlegestől, valamint az agresszív dinamikus fényerő-beállítás. A színvisszaadás nem a legjobb, a színek túltelítettek (a bőrtónusok különösen érintettek), a színegyensúly eltér a szabványtól. A megfelelő beállítások megléte lehetővé teszi az egyensúly enyhe korrigálását, de nem teljesen és a fényerő csökkentése rovására. Mindazonáltal, figyelembe véve a jellemzők fontosságát az adott készülékosztály számára (és a legfontosabb az információ láthatósága a külső körülmények széles körében), a képernyő minősége magasnak tekinthető.

Hang

A Sony zászlóshajójának hangzása most először volt igazán kellemes. A berlini IFA kiállításon a Sony Xperia Z3 prototípusainak kulisszák mögötti első megismerkedése során a készülék nem nyűgözött le hangjával. A szerkesztőségünkhöz később eljuttatott produkciós minta azonban kellemesen meglepett minket a hangzás erejével és a hang mélységével, különös tekintettel arra, hogy a hangszórókat itt is víz ellen védő membránok borítják. Az új Xperia Z3 sokkal hangosabban és jobban kezdett szólni, mint elődei, a hang tiszta marad a maximális hangerőn, az alacsony frekvenciák nem bőségesek, de eléggé, a maximális hangerő magas. Előretekintve érdemes megjegyezni, hogy az Xperia Z3 Compact mini verziója ezzel nem annyira rózsás, a készülékekben egyértelműen eltérő minőségű hangszórók találhatók.

A zenelejátszáshoz a készülék hagyományosan egy szabadalmaztatott Walkman lejátszót használ. A szabványos audiolejátszó beállításokban és további szoftveres hangjavításokban gazdag, mint például a beépített hangszínszabályzó sok előre beállított értékkel (beállíthatja saját magát), Clear Phase, xLoud technológiák vagy virtuális térhangzás. A legtöbb beállítás vezérlése elérhető, ha a komplex ClearAudio+ funkció ki van kapcsolva, ellenkező esetben minden beállítás a gépre van bízva.

Az FM-rádió az alapfelszereltség része az okostelefonnak. Hagyományosan csak csatlakoztatott fejhallgatóval működik antennaként, műsorok rögzítésére nem alkalmas. A zászlóshajó standard konfigurációjában nem volt hangrögzítő, ahogy egyébként az Xperia Z3 Compact-ban sem.

Kamera

A Sony Xperia Z3 két digitális kameramodullal van felszerelve, amelyek felbontása 20,7 és 2,2 megapixel. A hardver itt pontosan ugyanaz, mint a Sony Xperia Z2-ben, csak szoftveres effektusok kerülnek bele. A fő 20,7 megapixeles kamerát egy G Lens sorozatú objektívvel látták el, 27 mm-es gyújtótávolsággal és F2.0 rekesznyílással. A kamera 1/2,3 hüvelykes Exmor RS-t használ mobil érzékelőhöz és Bionz mobil processzort.

Alapértelmezés szerint az összes Sony készülék kamerája az úgynevezett szuperautomatikus módban (iauto) működik széles képarány mellett, de a fényképezést átkapcsolhatjuk kézi beállításokra. Figyelemre méltó, hogy amikor a készülék oldalán található hardvergombot használja a fényképezőgép gyors bekapcsolásához, az mindig csak automatikus fényképezési módban aktiválódik, még akkor is, ha a kézi mód korábban engedélyezve volt. Ha a kijelzőn lévő ikon megérintésével elindítjuk a kamera alkalmazást, akkor minden a megszokott módon megy, és a kamera érintetlenül hagyja a korábbi beállításokat, azaz manuális módban indul, ha korábban beállítottuk. Ne feledje, hogy az automatikus és a kézi üzemmód között nagy különbség van, mivel a képek maximális felbontása csak kézi beállítási módban állítható be. Az alapértelmezés szerint beállított automatikus módban a fényképek 3840 × 2160 (8 megapixel) méretben készülnek, manuális módban pedig a lehetséges maximális felbontás pontosan ugyanaz a 20,7 megapixel (5248 × 3936).

A Sony Xperia Z3 kameraszoftver az automatikus és a kézi üzemmód mellett számos érdekes kiegészítő felvételi móddal is rendelkezik. Az Info-eye mód például a kibővített valóság technológiájával kontextuális információkat biztosít a keretben lévő objektumhoz. Timeshift sorozatfelvétel módban a fényképezőgép két másodperccel az exponáló gomb lenyomása előtt legfeljebb 61 felvételt készít, amelyből aztán kiválaszthatja a legjobbat. A Social live funkció lehetővé teszi, hogy felvételeket közvetlenül a Facebookra töltsön fel, és megjegyzéseket tekintsen meg az okostelefon képernyőjén. Az AR-effektus lehetővé teszi a képek animációval való kombinálását a szabadalmaztatott kiterjesztett valóság-technológia, a SmartAR segítségével. Emellett a különböző fényképezési módok választékát növelő további alkalmazások köre is bővíthető letölthető alkalmazások révén, amelyek száma folyamatosan növekszik. Ehhez egyszerűen kapcsolja be a fényképezőgépet, nyomja meg a fényképezési mód ikonját, és válassza a „+Alkalmazások” lehetőséget a további lehetőségek megtekintéséhez.

A kamera 1080p és UHD (4K) felbontásban tud videózni, de a lényeg, hogy a legérdekesebb módokban is képes - 1080p 60 képkocka/másodperc sebességgel - fényképezni. Az alábbiakban egy ilyen videó példáját mutatjuk be.

  • 1. számú videó (84 MB, 1920 × 1080, 60 képkocka/mp)

Jó (de nem kiváló) élesség a keret bal oldalán, ami a jobb oldalról és az élekről nem mondható el.

A középső felvételeknél az élesség észrevehetően csökken. A fényképezőgép túl érzékenyen állítja be az expozíciót.

Problémák vannak az expozícióval, valamint zajjal az árnyékokban és az objektumok határain.

Az égbolt színe meglehetősen „egyenletes”, bár emiatt a vezetékek egyszerűen „megfulladtak” benne.

Ebben az esetben jól megválasztották az expozíciót, és kidolgozták az árnyékokat. De még mindig vannak problémák a zajcsökkentéssel és a keret jobb oldalával.

Ismét egy kellemetlen expozícióválasztás és egy nagy elmosódási terület a jobb oldalon.

A háttérben lévő lombok helyenként gyönyörűek, máshol szörnyűek. A legközelebbi autó rendszáma látszik.

A vezetékeken némi élezés észlelhető, ami még mindig nem menti meg őket a kékbe fulladástól.

Igyekeznek lépést tartani a kérlelhetetlen fejlődéssel, a gyártók nem mindig mutatnak be kész eszközöket. Nem egyszer előfordult már, hogy a legelső modellek kissé „nedvesek” lettek. Sajnos néha híres gyártók is vétkeznek ezzel.

Az okostelefon még a hivatalos oroszországi bemutató előtt került hozzánk, és ezért emlékszem a Sony Z1 Compact esetére, aminek a kameráját nem egészen megérdemelten hackeltük meg. A probléma az volt, hogy a minta „nedvessége” miatt egy alkalom, de akár három alkalom után is jó képek születtek. Valószínűleg a fényképezőgép firmware-ében volt a probléma, ami nem dolgozta fel megfelelően a képérzékelő jelét, ezért volt jellegzetes elmosódás a képeken. Hasonló hatás lép fel, amikor a fényképezőgép az optikai tengely körül viszonylag hosszú záridővel forog, és az élesség észrevehetően romlik a keret közepétől a szélekig. Emiatt valószínűleg csak állványról lehetett fényképezni a fényképezőgéppel. De az okostelefon későbbi példányaiban a kamera észrevehetően jobb lett.

Itt is hasonló hatás érvényesül: a kép egy része elmosódott, mint a hosszú expozíciónál. Ennek az lehet az oka, hogy a fényképezőgép több képet készít túl nagy időközönként. Mindenesetre reméljük, hogy hamarosan minden rendbe jön, és a Sony, ahogy azt már észrevettük, méltó állapotba hozza termékeit.

Világítás ≈3200 lux. A kamera jó munkát végez.

Világítás ≈1400 lux. A helyzet gyakorlatilag változatlan.

Világítás ≈130 lux. A zajcsökkentésből származó szemcse kissé nagyobb lesz.

Világítás ≈130 lux, vaku. A járvány nem sokat javít a helyzeten.

Világítás<1 люкс, вспышка. Камера справляется немного хуже, чем в прошлый раз. Вспышка очень слабая.

Ami az „itt és most” kamerát illeti, az némileg összeegyeztethetetlen egy ilyen szintű zászlóshajóval. A szoftveres feldolgozás nem a legrosszabb, de jól látható, hogy kapkodva történt: az egyenes vonalakon alig észrevehető nyomai élezésnek, „létrázásnak”, az expozíciómérés túlzottan érzékeny, a zajcsökkentés pedig szabálytalanul működik és (nem mindig és helyenként) nagyjából. A zajcsökkentés nem túl jól kezeli az árnyékokat egy zászlóshajó esetében, de elfogadható. A legrosszabb az, hogy elrontja a közép- és hosszútávú terveket, pedig az optika élessége és a szenzor felbontása bőven alkalmas ilyen részletek kidolgozására, amit a grafikon is igazol, ami jelen esetben némileg rehabilitálja a kamerát, ill. jogot ad az élethez. Végül minden probléma (akarom hinni) a programon nyugszik, amelyet a gyártónak nem volt ideje tökéletesíteni. Egy másik ok arra, hogy ezt higgyük, az az érzés, hogy a kamera a Z2 kamerához nagyon hasonló modult tartalmaz. Ugyanakkor a Superior Auto mód más méretű képeket készít, mint a Z2 esetében. Ezért, ha a feltételezés helyes, akkor a modul mindenképpen jó, a program pedig teljesen újratervezett, és láthatóan (még) befejezetlen. De a Sony nem valószínű, hogy a sors kegyére adja zászlóshajóját, és ezt a problémát a gyártási mintákon ki kell javítani. Nos, mindenesetre a kamera fizikai paraméterei nagyon megfelelőek, és fejlesztések után érdekesnek ígérkezik. És még most is, némi hozzáértéssel, különféle tantárgyakra alkalmas.

Telefon és kommunikáció

Az okostelefon alapkivitelben működik a modern 2G GSM és 3G WCDMA hálózatokban, és támogatja az Oroszországban használt negyedik generációs hálózatokat (LTE) is. A gyakorlatban a hazai MTS szolgáltató SIM-kártyájával az okostelefon magabiztosan felismeri és együttműködik a 4G hálózatokkal. Az okostelefon hálózati képességei széleskörűek és valóban csúcsszintnek felelnek meg: támogatja az 5 GHz-es Wi-Fi sávot, a Wi-Fi Directet, a Wi-Fi Displayt, és alapkivitelben vezeték nélküli hozzáférési pontot is szervezhet. Wi-Fi vagy Bluetooth csatornák. A külső eszközök (USB Host, USB OTG) csatlakoztatásának módja támogatott, így a Micro-USB portra flash meghajtókat és billentyűzettel ellátott egereket csatlakoztathat. A navigációs modul GPS-szel és a hazai Glonass rendszerrel egyaránt működik.

A tesztelés során nem észleltek spontán újraindítást/leállást, valamint rendszerlassulást vagy lefagyást. Amikor az okostelefont a füléhez viszi, a képernyőt blokkolja a közelségérzékelő. Az előlap tetején található LED jelzőfény a töltés állapotáról és a bejövő eseményekről tájékoztat.

A szabványos billentyűzeten alapértelmezés szerint nincs dedikált felső számsor, minden alkalommal meg kell változtatnia az elrendezést, vagy saját maga csatlakoztathatja a számsort a beállítások menün keresztül. Maga az elrendezés és a billentyűk elhelyezkedése szabványos: a nyelvi elrendezés váltásához csak kattintson a megfelelő ikont tartalmazó gombra. A telefonos alkalmazás támogatja az intelligens tárcsázást, azaz telefonszám tárcsázása közben a névjegyek első betűi alapján azonnal keresés történik. Kényelmes lehetőség van arra, hogy a billentyűzetet közelebb vigyük a képernyő valamelyik oldalához, hogy könnyebben elérjük az okostelefont tartó kéz ujjaival. Természetesen a folyamatos írás (az ujjad betűről betűre csúsztatásával) a Swype is támogatott.

OS és szoftver

Az operációs rendszer a Google Android 4.4.4 KitKat szoftverplatform legújabb verziója, amelyre hagyományosan saját, saját grafikus felhasználói felületet telepítettek. A shell belső szerkezete, minden menü, beállítási elem és előugró kontextuális almenük - minden pontosan ugyanaz marad. A külső héj azonban jelentős változásokon ment keresztül. Korábban a Sony grafikus felületelemei meglehetősen finoman voltak megrajzolva. Most váratlanul a képernyő összes eleme, és ami a legfontosabb, maguk az alkalmazásikonok, sokkal nagyobbnak és tisztábbnak tűntek. A betűtípusok megnövekedtek, az ilyen hirtelen átalakítások csak az okostelefonok javára váltak. Vannak kevésbé nyilvánvaló, de bizonyos szempontból hasznosabb fejlesztések is. Végre például megjelent a menüben a készülék újraindítására szolgáló funkció, mert korábban csak a Sony okostelefonoknál hiányzott ilyen lehetőség. Ha újra kellett indítani az eszközt, először ki kellett kapcsolni, majd bekapcsolni az okostelefont, ami bosszantó volt.

A legfontosabb újítás, ami szoftveres szempontból az új Sony mobilkészülékeknél történt, a Sony PlayStation 4 játékkonzollal való szoros integráció megjelenése.Ha már van ilyen a házban, akkor az Xperia Z3 okostelefon, vagy az Xperia Z3 Tablet „hordozható képernyőként” szolgál, vagyis minden, ami történik, nem a TV képernyőjén jelenik meg, hanem egy mobileszköz képernyőjén. Ez például akkor hasznos, ha fel kell szabadítania a tévét, ha valamelyik családtag hirtelen más műsort szeretne nézni a tévében. Az ilyen felhasználáshoz a Sony egy speciális tartót gyárt, amellyel okostelefont vagy táblagépet csatlakoztathat a játékkonzol joystickjához. Ennek a szolgáltatásnak a neve Remote Play.

Teljesítmény

Az előző zászlóshajóhoz hasonlóan a Sony Xperia Z3 hardverplatform is egychipes, négymagos rendszerre (SoC) épül, négy Krait 400 maggal rendelkező Qualcomm Snapdragon 801. A Sony Xperia Z2 processzormag-frekvenciája azonban mindössze 2,3 GHz volt. , míg a Sony Xperia Z3 esetében 2,5 GHz-re nőtt. Ez azzal magyarázható, hogy a Qualcomm Snapdragon 801 (MSM8974AC) valamivel fejlettebb verzióját használja.

Az itt található processzort ugyanaz az Adreno 330 videógyorsító támogatja a grafikus feldolgozásban. A készülékben kezdetben körülbelül 11 GB 16 GB saját memória áll rendelkezésre a felhasználói igények kielégítésére. Az okostelefon RAM-kapacitása 3 GB, ezzel a Sony Xperia Z3 kiemelkedik közvetlen versenytársai közül – az összes többi csak 2 GB RAM-ot kapott. Ebben a modellben a MicroSD memóriakártyák 128 GB-ig támogatottak; a Micro-USB porthoz külső flash meghajtókat, billentyűzeteket és egereket is csatlakoztathat egy speciális adapter segítségével OTG módban.

Ahhoz, hogy képet kapjunk a tesztelt okostelefon platformjának teljesítményéről, szabványos teszteket végzünk.

A kényelem kedvéért táblázatokba gyűjtöttük az okostelefon tesztelésekor kapott összes eredményt a népszerű benchmarkok legújabb verzióiban. A táblázat általában több más eszközt is hozzáad a különböző szegmensekből, amelyeket szintén a benchmarkok hasonló legújabb verzióin teszteltek (ezt csak a kapott száraz adatok vizuális értékelése céljából teszik). Sajnos egy összehasonlítás keretein belül lehetetlen bemutatni a benchmarkok különböző verzióiból származó eredményeket, így sok érdemes és releváns modell marad „a színfalak mögött” - annak a ténynek köszönhető, hogy a korábbi verziókon egyszer átmentek az „akadálypályán”. tesztprogramok közül.

Tesztelés a MobileXPRT-ben, valamint az AnTuTu és a GeekBench 3 legújabb verzióiban:

A benchmark tesztek eredményei alapján a készülék az egyik legerősebb és legtermékenyebb modern mobileszköznek bizonyult a piacon. Érdemes megjegyezni, hogy az összes szám gyakorlatilag egybeesett a korábbi Sony Xperia Z2 modell eredményeivel, amely nemrégiben pontosan ugyanazokon a teszteken esett át. Ami az AnTuTu teszt eredményeit illeti, azok jelentősen nőttek, de az még nem teljesen világos, hogy a népszerű benchmark két verziójának eredménye hogyan korrelál egymással, mert most a negyedik verziót az ötödik váltotta fel, ill. most minden új eszközt tesztelnek benne. Nem tudni, hogy a fejlesztők mindent közös nevezőre hoztak-e, így egyelőre a táblákra kell jelölnünk, hogy a benchmark mely verzióival tesztelték ezt vagy azt a modellt. A különbség azonban valószínűleg nem olyan nagy, a Snapdragon 801-re épülő legjobb okostelefonok mindenesetre napjaink legerősebb mobileszközei a piacon, amelyek hardveres kapacitása elegendő lesz. hosszú ideig a rábízott feladatok elvégzéséhez.

A 3DMark-ban való tesztelés során a legerősebb okostelefonok már képesek az alkalmazást Unlimited módban futtatni, ahol a renderelési felbontás fix 720p, a VSync pedig le van tiltva (ami miatt a sebesség 60 fps fölé emelkedhet).

Az Epic Citadel játékteszt grafikus alrendszerének, valamint a Basemark X és a Bonsai Benchmark tesztelésének eredményei:

Böngésző platformok közötti tesztek:

Ami a javascript motor sebességének mérésére szolgáló benchmarkokat illeti, mindig figyelembe kell venni, hogy eredményeik jelentősen függenek attól a böngészőtől, amelyben elindították, így az összehasonlítás csak ugyanazon az operációs rendszeren és böngészőkön lehet igazán helyes, és ez nem mindig lehetséges a tesztelés során. Android OS esetén mindig megpróbáljuk a Google Chrome-ot használni.

Videó lejátszása

A videólejátszás mindenevő jellegének tesztelésére (beleértve a különböző kodekek, konténerek és speciális funkciók, például feliratok támogatását) a leggyakoribb formátumokat használtuk, amelyek az interneten elérhető tartalom nagy részét teszik ki. Ne feledje, hogy a mobileszközök esetében fontos a hardveres videó dekódolás támogatása a chip szintjén, mivel a modern opciók feldolgozása legtöbbször csak processzormagok használatával lehetetlen. Ezenkívül nem szabad azt várni, hogy egy mobileszköz mindent dekódoljon, hiszen a rugalmasság terén a vezető szerepet a PC-é teszi, és senki sem fogja megkérdőjelezni.

A tesztelési eredmények szerint a Sony Xperia Z3 okostelefon nem volt felszerelve az összes dekóderrel, amely az interneten található leggyakoribb fájlok teljes lejátszásához szükséges. A sorozat első okostelefonja, az Xperia Z modell azonban minden probléma nélkül lejátszotta ugyanazokat a fájlokat anélkül, hogy harmadik féltől származó megoldásokat kellett volna igénybe vennie. Itt a sikeres lejátszáshoz harmadik féltől származó lejátszó segítségét kell igénybe vennie - például az MX Player. Igaz, ebben is először a beállításokat kell módosítani, átváltva a hardveres dekódolásról szoftverre vagy egy új üzemmódra, ún. Hardver+(nem minden okostelefon támogatja), csak ezután jelenik meg a hang. Az összes eredményt egy táblázatban foglaltuk össze.

Formátum Konténer, videó, hang MX videó lejátszó Normál videólejátszó
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 normálisan játszik normálisan játszik
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 normálisan játszik normálisan játszik
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Kbps, AC3 Hardver+
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Kbps, AC3 dekóderrel jól játszik Hardver+ A videó jól megy, de nincs hang¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Kbps, AC3 dekóderrel jól játszik Hardver+ A videó jól megy, de nincs hang¹

¹ Az MX Video Player csak szoftveres dekódolásra vagy új módra váltás után játszott le hangot Hardver+; A normál lejátszó nem rendelkezik ezzel a beállítással

Ezenkívül az MHL interfészt is tesztelték. A teszteléshez az LG IPS237L monitort használtuk, amely passzív adapterkábellel támogatja a közvetlen MHL-csatlakozást a mikro-USB-tól a HDMI-ig. Ebben az esetben az MHL-en keresztüli kimenet 1920 x 1080 pixel felbontással, 30 képkocka/s frekvenciával történt. Az okostelefon tényleges tájolásától függetlenül a kép csak fekvő tájolásban jelenik meg az okostelefonon és a monitor képernyőjén úgy, hogy az okostelefon csatlakozója lefelé néz. Ebben az esetben a monitoron látható kép pontosan illeszkedik a megjelenítési terület határain belülre (ha nem felejti el növelni a beállítást Képméret 100%-ig, és egytől egyig megismétli a képet az okostelefon képernyőjén.

A hang MHL-n keresztül érkezik (ebben az esetben a hangok a monitorhoz csatlakoztatott fejhallgatón keresztül hallatszottak, mivel magában a monitorban nincsenek hangszórók), és jó minőségű. Ebben az esetben a hangok nem az okostelefon hangszóróján keresztül jelennek meg, és a hangerőt nem az okostelefon testén található gombokkal állítják be, hanem kikapcsolják. Esetünkben az MHL-adapterrel csatlakoztatott okostelefon a töltésjelzőből ítélve töltött.

Ezután egy nyíllal és egy képkockánként egy osztást mozgató téglalappal rendelkező tesztfájl segítségével ellenőriztük, hogy a videó hogyan jelenik meg a maga az okostelefon képernyője. Az 1 másodperces záridővel készült képernyőképek segítettek meghatározni a videó fájlok képkockáinak kimeneti jellegét különböző paraméterekkel: a felbontás változott: 1280 x 720 (720p), 1920 x 1080 (1080p) és 3840 x 2160 (4K) pixel és 24, 25, 30, 50 és 60 képkocka/másodperc képkockasebesség. A teszteknél az MX Player videólejátszót „Hardware+” módban használtuk. Ennek ("Smartphone Screen" blokk) és a következő teszt eredményeit a táblázat foglalja össze:

Bírság Nem

Megjegyzés: Ha mindkét oszlopban EgyöntetűségÉs Pass Zöld besorolást kapnak, ami azt jelenti, hogy filmnézéskor nagy valószínűséggel az egyenetlen váltakozásból és a képkockák kihagyásából adódó műtermékek vagy egyáltalán nem látszanak, vagy ezek száma és láthatósága nem befolyásolja a megtekintési kényelmet. A piros jelek a megfelelő fájlok lejátszásával kapcsolatos lehetséges problémákat jeleznek.

A képkocka kimeneti kritériuma szerint a videofájlok lejátszásának minősége az okostelefon képernyőjén jó, mivel a képkockák (vagy keretcsoportok) tud kimenet többé-kevésbé egyenletes intervallum váltakozással és képkockák kihagyása nélkül. A megjelenített fényerő-tartomány megegyezik a normál 16-235 tartományban, vagyis az árnyalatok minden gradációja árnyékokban és csúcsfényekben jelenik meg. 1080p (1920 x 1080 pixel) felbontású videofájlok lejátszásakor maga a videofájl képe pontosan a képernyő szélességében, az eredeti Full HD felbontásban jelenik meg.

MHL-en keresztül csatlakoztatott monitornál videó lejátszásakor a monitor az okostelefon képernyőjének pontos másolatát jeleníti meg, vagyis 1080p fájlok esetén a kimenet valódi Full HD felbontásban.

A monitoron megjelenő fényerősség tartomány megegyezik a normál 16-235 tartományban - az árnyalatok minden gradációja árnyékokban és csúcsfényekben jelenik meg. A monitor kimeneti tesztek eredményei a fenti táblázatban láthatók az „MHL (monitor output)” blokkban. A kimenet minősége jó. Az 50 és 60 fps-es fájlok esetén nem jelenítjük meg az eredményeket, mivel ennek nincs értelme a 30 fps-es kimeneti mód miatt. Azoknál a játékoknál, ahol nagyobb képkockasebességre van szükség, használhat rendelkezésre álló külső adaptereket, amelyek 60 képkocka/mp-es kimenetet biztosítanak 720p-n, vagy megpróbálhat olyan monitorokat/adaptereket találni, amelyek támogatják az 1080p-s MHL-kimenetet 60 képkocka/mp-en.

A következtetés tipikus: az MHL-kapcsolat használható játékra, filmnézésre, internetezésre és egyéb olyan tevékenységekre, amelyek számára előnyös a nagyobb képernyőméret.

Elem élettartam

A Sony Xperia Z3-ba beépített lítium-ion akkumulátor kissé kisebbnek bizonyult, mint az Xperia Z2-é, de így is 3100 mAh-s kapacitással rendelkezik, ami egy modern zászlóshajónak megfelelő. A Sony új zászlóshajója nem döntött rekordot az akkumulátor élettartamát tekintve, de összességében semmivel sem rosszabbnak, sőt talán kicsit jobbnak sem mutatkozott, mint elődje. Talán az új típusú akkumulátornak van hatása, vagy jobb lett az energiafogyasztás optimalizálása, de mindenesetre az új termék akkumulátor kapacitásának enyhe csökkenése nem befolyásolta negatívan a készülék akkumulátorának élettartamát tesztüzemmódokban.

Akkumulátor-kapacitás Olvasási mód Videó mód 3D játékmód
Sony Xperia Z3 3100 mAh 20:00 délelőtt 10:00 4 óra 50 perc
Sony Xperia Z2 3200 mAh 15:20 11:00 3 óra 30 perc
Oppo Find 7a 2800 mAh 16:40 8 óra 20 óra 03:00
HTC One M8 2600 mAh 22:10 13:20 3 óra 20 perc
Samsung Galaxy S5 2800 mAh 17:20 12:30 4 óra 30 perc
TCL Idol X+ 2500 mAh 12:30 7:20 03:00
Lenovo Vibe Z 3050 mAh 11:45 reggel 8:00 óra 3 óra 30 perc
Acer Liquid S2 3300 mAh 16:40 7:40 06:00
LG G Flex 3500 mAh 23:15 13:30 6 óra 40 perc
LG G2 3000 mAh 20:00 12:30 4 óra 45 perc
Sony Xperia Z1 3000 mAh 11:45 reggel 8:00 óra 4 óra 30 perc

A folyamatos olvasás az FBReader programban (normál, világos témával) minimális kényelmes fényerő mellett (a fényerőt 100 cd/m²-re állítottuk) több mint 20 óráig tartott, amíg az akkumulátor teljesen le nem merült, és ha folyamatosan néztek videókat a YouTube-ról kiváló minőségű (HQ) azonos fényerővel az otthoni Wi-Fi hálózaton keresztül, a készülék 10 órát bírt. 3D-s játékmódban az okostelefon majdnem 5 órán keresztül működött. A készülék elég gyorsan töltődik, a teljes töltés kevesebb, mint 3 órát vesz igénybe.

A lényeg

A Sony Mobile ismét kiadott egy kiváló csúcskészüléket, amely a legmagasabb minőségi és teljesítményosztályú. A japán zászlóshajó drága, fülbemászó és stílusos dizájnnal és természetesen prémium anyagokkal büszkélkedhet. Erősségei közé tartozik még a víz és por elleni magas fokú védelem, az eddigi legmagasabb hardverteljesítmény és technikai felszereltség, valamint az erős akkumulátor és a jó hangminőség. A képernyő és a kamera nem feltétlenül nevezhető kiválónak, de általában megfelelnek az okostelefon magas szintjének. Azonban ezen a ponton egy kis szomorúsággal szeretném kijelenteni, hogy a következő frissítésben nem láttunk áttörést. Az okostelefon hardvere gyakorlatilag ugyanaz marad, a változások ugyan észrevehetőek, de többnyire kozmetikaiak. Különösebb áttörést azonban más gyártóktól sem tapasztaltunk az új szezonban, a piac megfagyott az újabb technikai felfedezésektől, mi is nagyon várjuk őket.

A Sony Xperia Z3 okostelefont a Sony Mobile bemutatta az IFA kiállításon 2014 szeptemberében. A japán cég zászlóshajójának megjelenési dátuma is 2014 szeptemberére esett.Általánosságban elmondható, hogy a vállalat egy modern okostelefont adott a felhasználóknak széles képernyővel és kibővített funkcionalitással a korábbi verziókhoz képest.

A japán cég zászlóshajója 2014 szeptemberében jelent meg

Műszaki adatok

KijelzőKépernyő átlója: 5.2
Kijelző felbontása: 1920×1080
Mátrix típusa: IPS
GyártóSony
ModellXperia Z3
A bejelentés dátuma2014-es év
Méretek146,5 × 72 × 7,3 mm
Súly: 152 g
SIM kártyaEgy SIM kártya
operációs rendszerAndroid 4.4 KitKat
Kommunikációs szabványGSM
UMTS
LTE
memóriaOP: 3 GB;
VP: 16 GB;
Memóriakártya támogatás: micro-SD 128GB-ig
KameraFő: 20,7 MP
Vaku/Autofókusz: Igen/Igen
Elöl: 2,2 MP
Vaku/Autofókusz: Nem/Nem
CPUNév: Qualcomm MSM8974AC Snapdragon 801
Videomag: Adreno 330
Magok száma: 4
Frekvencia: 2,5 GHz
Vezeték nélküli technológiákBluetooth 4.0, A2DP
Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac
Wi-Fi Direct
Wifi csatlakozási pont
Kétsávos Wi-Fi
NFC
AkkumulátorAkkumulátor kapacitása: 3100 mAh
Gyors töltés: nem
Kivehető akkumulátor: nem
CsatlakozókTöltő csatlakozója: micro-USB
Fejhallgató-csatlakozó: 3,5 mm
NavigációGPS: Igen
A-GPS: Igen
Beidou: Nem
GLONASS: Igen
ÉrzékelőkG-szenzor
Közelség érzékelő
Fényérzékelő
Iránytű

Lehetőségek és csomagolás

A telefoncsomag magában foglalja az okostelefont, valamint több alkatrészt is. Mégpedig: vezetékes headset, amelyet sajnos Oroszországban és a FÁK országokban nem tartalmaz a csomag, egy töltő és egy USB kábel. Van egy használati útmutató, egy telefonállvány (szintén nem Oroszországban) és maga a telefon. A Sony márkás fehér dobozában a cég logójával és a telefon fotójával szállítjuk. Kiváló minőségű kartonból készült.

Az okostelefont márkás fehér dobozban szállítjuk

Belül minden alkatrész számára külön rekeszek vannak.

Hasznos lesz

A telefon teste négy színben készül: fekete, bézs, smaragd és fehér.

Videó

Megjelenés és kialakítás

Az egyik fő különbség a Sony Xperia Z3 és a korábbi modellek között a karosszéria teljes újratervezése. Most már sokkal több a cégnél hagyományosan szigorú funkció, maga a telefon elegánsabbnak és lakonikusabbnak tűnik. A dizájn az OmniBalance nevet kapta, alapja az éles élek és sarkok hiánya, mivel a korábbi Z1 és Z2 modellek felhasználói panaszkodtak a telefon használata során tapasztalt kényelmetlenségre. Az okostelefon most áramvonalas, és könnyen kézben tartható.

Az okostelefon a Sony vonal kiemelkedő képviselője, az előlapon 5,2 hüvelykes képernyő található, felül a cég logójával. Ennek megfelelően a modern érintőképernyős telefonok előlapján már nem láthatók gombok – a megmaradt gombok csak a telefon oldalán találhatók. A jobb oldalon található a blokkoló és a hangerőszabályzó gomb, felül a headset bemenet. A bal oldali panelen SIM-kártya és memóriakártya bemenetei találhatók. Megjegyzendő, hogy a bemenet csak Nano-SIM formátumú SIM-kártyákhoz alkalmas.

A dizájn neve OmniBalance

jegyzet

Külön érdemes megemlíteni az áttekintésben az okostelefon lekerekített sarkait, amelyek nemcsak kényelmessé teszik a használatát, hanem polikarbonáttal is meg vannak erősítve, így ütésálló. Biztosítják azt is, hogy a telefon túlélje az esést, és egyszerűen stílusos megjelenést kölcsönöz neki.

Ennek megfelelően a hangszórók az előlapon helyezkednek el. Az okostelefon méretei nem sokban különböznek elődeiétől. A Z3 mérete 146x72x7,3 mm.

Kijelző

Ha kinézetben a Sony Xperia Z3 megelőzte idősebb testvérét, a Z2-t, akkor a kijelző tekintetében továbbra is egyenrangúak. A Sony Xperia Z3 5,2 hüvelykes széles képernyővel rendelkezik, hasonlóan a Z2 modellhez. Lehetővé teszi a képek 1920x1080 felbontású reprodukálását. A színátvitel és a színkorrekció minőségének javítása érdekében a Triluminos technológiát alkalmazzák, amely lehetővé teszi a kiváló képátvitelt.

A Sony Xperia Z3 5,2 hüvelykes szélesvásznú képernyővel rendelkezik

Fontos tudni

A Sony Xperia Z3 örökölte a régebbi modell problémáját - a kép túltelítettségét. Ez különösen észrevehető különféle szűrők használatakor. Ennek eredményeként a fotorealizmus elveszhet fényképezés vagy videózás közben, de a legtöbb felhasználó számára ez nem jelentett különösebb problémát.

A kontraszt és a fényerő automatikus korrekciója is van. Az okostelefon maximális lehetséges fényereje 650 cd/m2. Ami a telefon képernyőjén történik, az bármilyen megvilágítás mellett jól látható.

Szoftver

Az okostelefon Android 4.4 KitKat operációs rendszeren fut. Ez az operációs rendszer lehetővé teszi a maximális optimalizálást, amikor telefonjával dolgozik. Széles körű funkcionalitást támogat, főként egy processzormag használatával működik. A háttéralkalmazásokkal való munkavégzéshez beépített optimalizálás van.

jegyzet

Az Android 4.4 egyedi funkciói közül ki kell emelni például az Android RunTime funkciót, amely közvetlenül javítja az okostelefon teljesítményét a jit hibakeresési folyamatok leállításával.

Van egy beépített egyedi felület is, szürke színekben. Az emoji hangulatjelek szerelmesei számára hangulatjelek széles választéka található a rendszerben. Van egy beépített lépésszámláló és egy funkció a feliratok megjelenítésére videók megtekintése közben.

A készpénz nélküli fizetések és a telefonos fizetések védelem alatt állnak.

Az előre telepített programok nem különböznek a Sony telefonok szabványos csomagjától:

Az okostelefon Android 4.4 KitKat operációs rendszeren fut

  • TrackID;
  • Mi újság;
  • irodai programok;
  • QR-kód olvasó;
  • Google Play Market.

Bármely program eltávolítható vagy javítható, itt minden ugyanaz, mint az Android rendszeren lévő többi okostelefonban.

Hang

A médiafájlok hangjának továbbításához az okostelefon VPT térhatású hangrendszert használ. Előre telepített funkciók a hangminőség javítása érdekében Clear Audio+. Az okostelefon elég hangosan szól, de a hang zavarás vagy torzítás nélkül tiszta marad. Van egy funkció a legnépszerűbb formátumú fájlok meghallgatására, például MP3, MP4, WAV, AIF, APE.

A médiafájlok hangjának továbbításához az okostelefon VPT térhatású hangrendszert használ

Pozitívum, hogy a hangprofil testreszabható az Ön igényei szerint, anélkül, hogy további szoftvereket kellene letöltenie; még egy szabványos audiolejátszó is kiterjedt beépített funkciókkal rendelkezik a hang beállításához. Vannak már telepített hangprofil-beállítások is. Az okostelefon nem rendelkezik beépített hangrögzítővel.

Teljesítmény

A teljesítményért a Snapdragon 801 lapkakészlet felel, ennek a minőségnek a pontosabb leírásához meg kell nézni a Geekbench3 és az AnTuTu portálok teszteredményeit. A processzor sok pozitív értékelést gyűjtött össze az AnTuTu-ban, és jó eredményeket produkál ─ 43033 pontot. Megfigyelhető a grafikai elemek kiváló minőségű reprodukálása és számos, köztük modern alkalmazással való munkavégzés támogatása.

A Geekbench 3 benchmarkban maga a Snapdragon processzorral hajtott telefon tisztességes számú pontot gyűjtött, 984 és 2708, szemben a Snapdragon 801-en is működő Vivo Xshot 953-mal és 2399-cel. Kis különbséggel megelőzte. a HTC One (M8) és a Samsung Galaxy S5.

Fontos tudni

A javascript tesztek áttekintése szerint a Sony zászlóshajója nem múlta felül versenytársait, 837 és 6781 ms-os pontszámot ért el alacsonyabb értékekkel szemben. De a java motor sebességének mérlegelésekor mindig érdemes figyelembe venni azt a tényt, hogy az eredményeket befolyásolja a használt operációs rendszer és a teszt végrehajtásának böngészője közötti különbség.

A nagy teljesítményű okostelefonok grafikus teljesítményének 3DMark tesztjében az Unlimited módban felülmúlta a fent említett versenytársakat, ami ennek a telefonnak egy további kiváló tulajdonsága.

jegyzet

Nyugodtan kijelenthetjük, hogy ez az Android 4.4-et futtató, erőteljes négymagos processzorral rendelkező okostelefon tökéletes szórakozásra. Grafikailag nagyon igényes játékokat fog kezelni, mint például: Call of Duty Strike Team, Xcom EW, Real Racing 3, Asphalt 8, Modern Combat 5. Általában véve a telefon olyan grafikus jellemzőkkel rendelkezik, amelyek problémamentesen működnek a modern alkalmazásokkal és játékokkal.

Nyugodtan kijelenthetjük, hogy ez az okostelefon tökéletes szórakozásra.

A videó megtekintésekor a készülék nem okozott panaszt, Az okostelefon minden népszerű formátumot támogat, mint például a DVDRIP, Web-DL SD, BDRip 720p. Igaz, csak az MX Video Playeren keresztül támogatja őket; a beépített szabványos lejátszónak problémái vannak a legtöbb formátummal. És ebben a tekintetben a Sony Xperia Z3 veszít a sor legelső modelljével szemben, amelyre egyáltalán nem volt panasz a videóformátumokra, és nem kellett további szoftvereket telepítenie.

Kamera

A Sony telefonnak két szabványos kamerája van: elülső és fő. A fő felbontása 20,7 megapixel, az előlapé 2,2 megapixel. Ezek pontosan ugyanazok a számok, mint a Sony Xperia Z2. A modell fő fejlesztése a beépített effektusok és képlefedések hozzáadása. Van egy integrált G objektív, A2.0 rekesznyílás.

A fő kamera felbontása 20,7 MP

Az egyik nyilvánvaló funkció az Info-eye mód, ez egy VR technológia, amely lehetővé teszi szöveg hozzáadását a képhez. Létezik egy Social Life mód a képek közösségi hálózatra való gyors feltöltéséhez, egy mód pedig a SmartAR és Timeshift Burst alapú 3D grafika hozzáadására.

Videózáshoz a telefon támogatja az 1080p-s felvételt 60 FPS-en, de létezik 1080p és 4K formátum is kevesebb képkockával.

Akkumulátor

A Sony Xperia Z3 3100 mAh kapacitású lítium-polimer akkumulátorral rendelkezik. Ezek nagyon tisztességes mutatók egy okostelefon számára, lehetővé téve, hogy hosszú ideig tartsa a töltést. Kíméletes működéssel nem igényel hosszú időn keresztüli újratöltést. Zárolt módban az okostelefon szinte egyáltalán nem fogyaszt akkumulátort, ami az új energiatakarékos rendszerek bevezetésének köszönhető. Aktív használat mellett pedig jól jön a processzor teljesítménye, így videók nézésekor a maximális működési idő körülbelül 10 óra, alkalmazások lejátszásakor legfeljebb 4 óra, beszélgetési módban pedig 16 óra.

A Sony Xperia Z3 3100 mAh kapacitású lítium-polimer akkumulátorral rendelkezik

Az akkumulátor energiájának megtakarítása érdekében magában az okostelefonban vannak olyan funkciók, amelyek lehetővé teszik energiatakarékos módba helyezését. Három mód közül választhat: STAMINA, STAMINA Ultra és alacsony töltési mód.

Előnyök és hátrányok

A Sony Xperia Z3 kiváló megoldás volt a termékkínálatban előforduló hibákra. Ebben a Sony javítani tudta a nagyon bosszantó apróságokat, új funkciókat és képességeket adott hozzá, és nem veszítette el a korábbi modellek előnyeit. A Z3 valóban 2014 zászlóshajója lett, és erős processzorának köszönhetően a mai napig nagyon releváns. És további bónusz a telefon korrigált megjelenése.

  • Nedvességálló kialakítás;
  • Telefonos távvezérlési lehetőség;

Műszaki adatok

  • Android 4.4.4
  • Képernyő 5,2 hüvelyk, 1920x1080 pixel, IPS, automatikus fényerő-beállítás
  • 3 GB RAM, 16 GB belső memória, memóriakártyák 128 GB-ig
  • Lapkakészlet Qualcomm Snapdragon 801 MSM8974AC, 4 mag, 2,5 GHz, GPU Adreno 330
  • Bluetooth 4.0 LE, NFC, Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, kétsávos, MHL 3.0, USB útközben, GPS/Glonass, ANT+;
  • LTE sáv 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 13, 17, 20
  • Kamera 20,7 megapixeles Sony Exmor RS, autofókusz, LED vaku
  • Előlapi kamera 2,2 megapixeles
  • IP68 védelem
  • Akkumulátor 3100 mAh Li-Pol
  • Méretek - 146x72x7,3 mm, súly - 152 gramm

A szállítás tartalma

  • telefon
  • Töltő USB kábellel
  • Utasítás
  • Asztaltartó (nem minden országban, nem Oroszországban)
  • Vezetékes sztereó headset (nem minden országban, nem Oroszországban)

Elhelyezés

A Sony hat hónapos ütemet választott zászlóshajóinak frissítésére, ellentétben az összes nagy gyártóval, amelyek csak évente egyszer engedhetik meg maguknak a zászlóshajók kiadását. Az új modellek ilyen ütemű megjelenése mellett nem számíthatunk arra, hogy a változtatások száma nagy lesz, minden következő készüléket az előző kissé továbbfejlesztett verziójaként fogunk felfogni. Ha elolvassa a Sony Xperia Z2-ről szóló véleményeket, a legtöbben a Z1 hibáival foglalkozó munkának nevezik a készüléket, ami teljesen logikus. A Sony Xperia Z3-ról tucatnyi értékelés ugyanezt a kifejezést használja – dolgozzon a hibákon, a Z2 javított változata. Biztos vagyok benne, hogy 2014 januárjában, ha a Sony semmit sem változtat a szemléletén, akkor olyan visszajelzéseket fogunk látni, hogy a Z4 is folyamatban van. A Sony számára ez komoly problémát jelent, mivel ez a felfogás megnehezíti a Z vonal zászlóshajóinak értékesítését, az új modellek megjelenése pedig a régi modellek áraihoz vezet, így azok jövedelmezőbbé válnak. Érdekes, hogy a Sony akaratlanul is több fejfájást okozott magának – a cég zászlóshajó megjelenési ütemtervével egy egész galaxist alkotott azoknak, akik a korábbi modellek árának csökkenésére várnak, és választják őket.

Tekintettel a modellek viszonylag azonos jellemzőire, a vásárlók promiszkuitására és a polcról való áruválasztásra, az azonos kialakítás már most problémát jelent. De a Sony Z2 és Z3 esetében is beszélhetünk összehasonlítható tulajdonságokról, az üzletben a vásárló nem veszi észre, hogy mi a különbség ezek között az eszközök között, egyszerűen nem látja őket. De érezni fogja az 5000 rubel árkülönbséget és azt a tényt, hogy a Z3 csomag észrevehetően szegényebb.

A Sony saját döntése kezében van – félévente ki kell adnia egy zászlóshajót. A Z vonal eladásai régóta minimálisak, a készülék ugyanannak a Samsung Galaxy S5-nek a versenytársa, de míg az első Z-t kis, de észrevehető mennyiségben adták el, addig ugyanaz a Z2 minimális mennyiségre esett (az okokat fentebb leírtuk). Oroszországban a Z2 és a Galaxy S5 eladási aránya 1:12. És itt arra a következtetésre jutunk, hogy egy új zászlóshajó kiadásakor a Sony nem tudja magasabbra pozícionálni, mint a piac és a többi rajta lévő modell, pl. ugyanaz a Galaxy S5 , amely a szegmens vezetője.



A Samsung Galaxy S5-höz képest

Egy cég számára létfontosságú, hogy terméke minimális költségét érje el – ezért a bevált megoldást alkalmazzák, csökkentve a szállítási terjedelmet. A Sony Z2 márkás, zajcsökkentő rendszerrel ellátott fejhallgatóval érkezett a telefonnal együtt, amelyek kiváló minőségűek voltak, és külön-külön körülbelül 1700-2000 rubelbe kerültek. És ez komoly plusz volt, érv a Z2 mellett.


A Z3-ban kivették őket az oroszországi csomagból, a gyártó megtakarítása észrevehető és teljesen indokolt a polcon lévő árért való küzdelemben. Érdekes, hogy hasonló megközelítést alkalmaztak a Z2 későbbi szállításaiban - Svyaznoyban 24 990 rubel áron találhat Z2 készleteket fejhallgatóval és anélkül. A fekete készüléket fejhallgató nélkül árulják, amit sokan a kiskereskedelmi lánc kezdeményezéseként érzékelnek; gyakran vannak olyan megjegyzések, akik ilyen telefont vásároltak, hogy úgy tűnik, az eladók ellopták a fülhallgatót. De ez csak egy készlet, amelyet a hatékonyságért folytatott küzdelem során hoztak létre.


A Sony megvitatta a Z3 polcra kerülésének lehetőségét 32 990 rubelért, de a kiskereskedelmi láncok lebeszélték a céget ettől a lépéstől, és ezt egészen ésszerűen tették. Kevesen lesznek kíváncsiak a csomagra, a kezdeti ár elriasztja őket, ahogy a HTC-nél is a HTC One M8 zászlóshajóval, ami teljesítményben kiváló, de nem népszerű, eladásai hasonlóak a Z2-höz. .

2014-ben a Sony folyamatosan lemarad a piacra kerülési idő tekintetében. Például a Sony Z2-nek korábban kellett volna megjelennie, mint más cégek zászlóshajóinak, de ez fordítva lett. A Z3-mal minden a tervek szerint halad, de a modellt nem tekintik újdonságnak, ezért sokféle probléma merül fel, a forgalmazók vásárlásai minimálisak. De a legfontosabb dolog az, hogy az ilyen termékeket csak azok érzékelik, akik hűségesek maradnak a Sony márkához; ez egy kis közönség, amely továbbra is vásárol Sony készülékeket különböző szegmensekben, a Sony Style hívei. Lehetetlen azt mondani, hogy a Sony a tömegpiacon játszik, összehasonlítva más gyártókkal. A 2014-es év sikeres termékei közül kiemelem a Compact szériát, amely ugyan hatással volt a piacra, de minden más elszállt, és nem keltette fel a nagyközönség figyelmét. Ebből a szempontból a Z3 pontosan ugyanolyan eszközzé válik, és a márka számos rajongója, aki korábban vásárolta a Z/Z1/Z2-t, azt mondja, nem látja okát, hogy új termékre cserélje készülékét. Ez a tendencia nem csak a Sony esetében figyelhető meg, minden cég új termékeit kritikusan értékelik a vásárlók, nem látnak nagy különbséget a jelenlegi készülékeikhez képest, de a Sony esetében ez sokkal hangsúlyosabb.

A lényeg az, hogy megvan a Z3 modell, amely zászlóshajóként van pozicionálva, és egy kis Sony-rajongó közönség számára készült. Lehetetlen azt mondani, hogy ez egy tömegpiaci eszköz. Ráadásul ennek a modellnek a megjelenésével nő a korábbi készülékek vonzereje, amiben részben a Sony okolható, amely számos tulajdonságon rontott zászlóshajójában. Nézzük meg sorban, mi változott.

Kivitel, méretek, vezérlőelemek

Külsőleg alig változott a készülék, ránézve ugyanaz a Sony Xperia Z2.


Sony Xperia Z2 és Z3

A telefon méretei – 146x72x7,3 mm, súlya – 152 gramm (Z2 – 146,8x73,3x8,2 mm, 158 gramm). Az oldalsó élek lekerekítettek, a fém keret már nem téglalap alakú, és a készülék nagyon jól illeszkedik a kézbe. Ez azonban egy másik problémát is jelent: sokkal nehezebb felemelni egy sima felületről, az ujjak végigcsúsznak az oldalsó élen, rák alakban kell kiteríteni és megfogni a telefont.



A Samsung Galaxy Note 3-hoz képest

A külső váz cseréje mellett a Sony szinte teljesen újratervezte a karosszéria kialakítását, ami nem biztos, hogy feltűnő, és amit egy figyelmetlen ember biztosan nem vesz észre. Kezdem azzal a ténnyel, hogy a Z2 áttekintésében azt mondtam, hogy a készüléknek a kialakítása miatt meglehetősen törékeny a belseje - leejtésekor a sokk átkerül a belső kártyára, és az elektronika gyorsan meghal. Előfordul, hogy az üveg nem reped meg, de az elektronika meghibásodik. A Z3 sarkain műanyag betét található, és a karosszéria színéhez igazodó festést kapott. Ez nem azt jelenti, hogy a telefon ütésálló lett, inkább további védelmet kapott az esés ellen. Ez a megközelítés csak üdvözölhető, hasonló betéteket sok Sony vázas karosszéria-kialakítású modellen fognak használni.


A modell négy színben kapható - fehér, réz, fekete és smaragd.




Térjünk vissza a dizájn változásaihoz - a Sony Z1/Z2 egyik gyenge pontja a tengervíz volt - a só korrodálta a dugókat, és hiába támogatja az IP58-as védelmi szabványt, ezekkel a telefonokkal biztosan nem volt érdemes a tengerben úszni. . A védelem édesvíztől volt. A Z3 ezt a hiányosságot próbálta kijavítani, ennek érdekében megváltoztatták az összes csatlakozón lévő gumibetét jellemzőit. Ez még azt is lehetővé tette, hogy a Z3 IP65/IP68-as védelmi szabványt kapjon - vagyis megnőtt a porvédelem, minden csatlakozót szorosabban letakarnak, és ezzel együtt a mikrofonok elhelyezkedését is megváltoztatták. Az alsó végén nincsenek lyukak, a mikrofon az alsó hangsugárzó rácsa mögött van elrejtve, a hangszórót és a mikrofont is egy membrán fedi. A második mikrofon a felső végén található, ez a 3.5-ös csatlakozó mellett található.

Ezzel az eszközzel gond nélkül úszhat édesvízben, különösen, ha merülés előtt lecsukja a kupakokat. A való életben a készülék meglehetősen csúszós, egy szinten van az iPhone 6-tal, de nagyobb mérete miatt jobb. Vízben megszűnik a csúszós, ezt már a Z2 tesztjeinél is észrevettem, amikor úsztam vele a medencében.



Az előlap, valamint a hátlap DragonTrail üvegből készült, nem különbözik a Corning Gorilla Glass második generációjától, de kevésbé népszerű, valójában egy analóg. Az oleofób bevonat C besorolású, ami jellemző – a kéznyomok könnyedén megmaradnak. Ez nem mindig látható napfényben vagy fényben, különösen, ha a készülék nem fekete.



A bal oldalon microUSB csatlakozó található, kupakkal van lefedve. A jobb oldalon egy széles fedél mögött található a nanoSIM nyílása, ez egy műanyag tálcában van, és van egy microSD memóriakártya foglalata is.







A képernyő felett, ahol a hangszórórács található, egy fényjelző található - széles, és pirosan, kéken és zölden villoghat. A beállításoknál ki lehet kapcsolni, de nagyon tetszik, hiszen ez ad egy bizonyos varázst a készüléknek. Ez egy tipikus Sony Style elem. Az elülső felületen látható az előlapi kamera, a közelségérzékelő az üveg mögött rejtőzik, és nem látható.


Ennek a modellnek nem lehet panasza az összeépítési minőségre - nincsenek feltűnő hézagok, az üveg nem mindenhol illeszkedik szorosan a fémvázhoz, ez nem hiba, hanem a készülék sajátossága, hogy leejtéskor ne törjön el. De a rések minimálisak, szinte lehetetlen megnézni őket anélkül, hogy alaposan megnéznénk. Ugyanabban a Z2-ben észrevehetően nagyobbak voltak.

Kijelző

A Z3 képernyőjének műszaki jellemzői megegyeznek a Z2-vel: 5,2 hüvelyk, felbontás - 1920x1080 pixel (423 dpi szemben a 440 Z1-vel). A képernyő a híresen elnevezett Triluminos technológiát használja, ami azt sugallja, hogy a kép jobb RGB-lefedettséggel rendelkezik, mint a hagyományos LCD-képernyők. Elméletileg ez igaz, a gyakorlatban vannak bizonyos hibák. A technológia magyarázata a Sony promóciós videójában látható.

Ezzel a készülékkel kapcsolatban is gyakran emlegetik a Live Color Led technológiát, ami tulajdonképpen a színskáláért felel, ami némileg félrevezeti a felhasználót – ezektől az elnevezésektől kapkodja a fejét. Marketing szempontból megjegyzendő, hogy a piros és zöld alpixelek foszforral készülnek, ami javítja a színskála minőségét, a színek telítettnek tűnnek.

Az egyik fő probléma a Z2-vel a képernyőhöz az volt, hogy torzította a színeket - világossá tette őket, de nem voltak megbízhatóak. A beépített színprofil beállítási eszköz teljesen emészthetetlenné tette a képet, nem volt érdemes használni. Kiderült, hogy egy jó képernyő a technológiai hiányosságok miatt nem adta ki a maximumot abból, amire képes. A Z3 megpróbálta leküzdeni ezt a problémát, de nem sikerült túl jól - a színek továbbra is torzak, a menü finomhangolása nem működik. Külön szeretném hangsúlyozni, hogy a legtöbb ember számára ez nem játszik szerepet - a képernyőt jónak fogják találni.

Tekintse meg a Galaxy S5 (fent) és a Note 4 (lent) képernyő-összehasonlítását.

A Samsung Galaxy S5, a Sony Xperia Z3 és a Samsung Galaxy Note 4 összehasonlítása

A Sony Xperia Z3 és a Samsung Galaxy S5 összehasonlítása

A Z2 képernyő összehasonlítását más eszközökkel ezen a linken találja.

A Z3 megváltoztatta a képelemzés módját, minden pont megváltoztathatja a háttérvilágítás fényerejét, ami megbízhatóbb képet hoz létre különböző fényviszonyok között. A képen javulást nem lehetett észrevenni, napon jól viselkedett az előző készülék, bár itt egyértelműen nem volt elég fényerő, maximumra kellett tekerni, nem volt tartalék.

A Z3 úgy döntött, hogy megoldja ezt a problémát, és 20 százalékkal növelte a képernyő fényerejét (650 cd/m2 maximális érték kézi beállítással). Most az eszköz teljesen összehasonlítható a 2014-es többi zászlóshajóval, nincs panasz erre a tulajdonságra. Ez javítja a képernyő megtekintési élményét bel- és kültéren egyaránt, és az információk könnyen olvashatók.

A beállítások között szerepel egy mód a kesztyűs munkavégzéshez; beállíthat egy módot a nedves kézzel történő munkavégzéshez.

A Z2 áttekintésében a készülék képernyőjét nem ideálisnak neveztem, de a Sony számára ez nyilvánvaló áttörés volt - a felesleges filmek elhagyása, a minőség javulása, de olyan hátrányok jelenléte, mint az elégtelen fényerő és a rossz színvisszaadás. A Z3 az egyik hiányosságtól megszabadult, most már világos a képernyő, próbáltak játszani a színvisszaadással, de az eredmény nem volt túlságosan más, mint az előző modellé. Várjuk a Z4-et, amiben a cég ismét megpróbálja ezt a hibát kijavítani. Mint említettük, ez egy folyamatos munka a hibákon.

Akkumulátor

A telefon lítium-polimer akkumulátorral rendelkezik, amelynek kapacitása 3100 mAh (a Z2-ben 3200 mAh). Egy zászlóshajónak ez az akkumulátor kapacitása kiváló, eléggé összemérhető a Note 3/4-el, azonban működési idejükben ezek a készülékek hasonlóak.

Az eszköz leírásában a Sony azt írja, hogy két nap teljes munkaidős munkavégzésre képes, akár napi 5 óra aktív munkával. Sajnos a módszertan nincs megadva, de itt van egy képernyőkép a cég weboldaláról.


Fantasztikus volt az első benyomásom az akkumulátorról - nagyon sokáig bírta készenléti módban, beraktam egy kártyát és alig használtam a telefont, és alig merült le.

Amikor elkezdtem aktívan használni a készüléket, valamivel jobb eredményeket mutatott, mint a Z2, de semmi fantasztikus nem történt. Ennek oka, hogy a Qualcomm a processzor energiatakarékosságán dolgozott, készenléti módban pedig szinte semmit sem fogyaszt a készülék. Azaz valójában egy processzormag nagyon alacsony frekvencián működik. Csodálatos varázslatot varázsoltak, készenléti módban remekül működik a készülék.

De normál módokban a csoda nem történt meg; nem annyira a processzor befolyásolja a képernyő háttérvilágításának fényerejét és a beállításokat. Figyelembe véve, hogy a képernyő fényereje megnőtt, a fogyasztás is kissé magasabb lett, ami semlegesíti az összes chipset beállítást.

Tehát a videó megtekintési ideje a szokásos 10 óra (hang nélkül vagy fejhallgatóval). A deklarált üzemidő beszélgetési módban akár 16 óra, készenléti üzemmódban akár 920 óra (az előző modellnél 740 óra). A zenelejátszási idő akár 130 óra.

A gyakorlatban a telefon kiváló eredményeket mutatott, terheléstől függően a Galaxy Note 3/4 szintjén teljesít. Aktív használat mellett egy nap munkával, mérsékelt használat mellett két napos munkával számolhat. Ha nem használja a telefont, sokkal tovább fog működni.

A teljes töltési idő (2A töltő) körülbelül 3 óra és száz százalék. Akár 90 százalék is elég lesz alig több mint 2 óra alatt. Megfigyeléseim szerint a készülék nagyon érzékeny a hálózat minőségére és lefedettségére, ha van adatátvitel és nem túl jó minőségű a hálózat, akkor gyorsabban megy a kisülés, mint más telefonokon. De ha a hálózat jó, akkor a működési idő éppen ellenkezőleg, nő. Mindenesetre ez az eszköz működési idejében különbözik osztálytársaitól (Galaxy S5, HTC One M8), veri őket, és csak a Note 3-hoz hasonlítható.

Véleményem szerint ez a telefon mindenkinek ajánlható, aki napközben töltés nélkül szeretne nyugodtan élni estig, ez óriási plusz a modellnek. A szabadalmaztatott funkciók közül szeretném megjegyezni azt a lehetőséget, hogy hozzávetőlegesen megtekinthető, mennyi ideig fog működni a készülék a kiválasztott módban, van még egy Stamina funkció is, amely a háttérben történő adatátvitel letiltásával, az alkalmazások memóriából történő kiürítésével növeli a működési időt, stb. Ez életmentő, ha ki kell várnia, amíg meg nem jelenik a konnektor. A függvény elvileg működik, bár vannak durva élek a megvalósításban. A legtöbb ember nem használja, különösen azért, mert ennek az eszköznek ritkán lesz szüksége rá.

Töltésnél van intelligens mód, akkor lehet profilbeállításokat és hasonlókat módosítani.

Memória, memóriakártyák

A telefon 3 GB RAM-mal rendelkezik (933 MHz, kétcsatornás), ami az ilyen szintű modelleknél szokatlan, a közelmúltig ezzel csak a Note 3 büszkélkedhetett, a Galaxy S5 pedig mindössze 2 GB-tal. A RAM mennyiségének pusztán növelése nem old meg semmit; minden attól függ, hogyan működik a processzorral és milyen a rendszer általános teljesítménye. A tesztek alatt látható lesz, hogy a memória növekedése nem hozott áttörést a teljesítményben. Indítás után körülbelül 1 GB RAM szabad.

A beépített memória 16 GB, amiből 11,57 GB ingyenes a számodra, ez elegendő mennyiségnek tekinthető és az Android okostelefonokra jellemző. Bármilyen kapacitású memóriakártyát csatlakoztathat (maximum 128 GB), ami szintén nem rossz.

Hardver platform, teljesítmény

A modell Qualcomm Snapdragon 801 (MSM8974AC) lapkakészletre épül, négymagos processzor, magonként akár 2,5 GHz-es frekvenciával. Ez a processzor egy másik verziója, egy kicsit továbbfejlesztett változat, mint a Sony Z2, de nincs sok különbség. Szintetikus tesztekben ennek a megoldásnak a teljesítménye magasabb, mint az elődjé, valamint a versenytársaié, de a különbség igen jelentéktelen.


A való életben a felületen dolgozva szinte észrevehetetlen a különbség, ha van, akkor minimális. Egyesek szerint a Sony gyorsabb, mások szerint a Galaxy S5, mások a HTC ONE M8-at dicsérik. Ami engem illet, ezek mindegyike megközelítőleg összehasonlítható, és a különbség csak az egyes alkalmazásoknál érezhető, majd a másodperc töredékeiben lesz mérve.

Erőforrásigényes alkalmazásoknál (játékok, 4K videózás) felmelegszik a készülék, a tok üvege miatt ez jobban észrevehető, mint ugyanabban a HTC M8-ban vagy Galaxy S5-ben, ahol a hő nem érződik olyan erősen a felületen. az ügyről. A Sony már reagált erre a panaszra, és azt javasolta, hogy néhány percnél tovább ne készítsen 4K-s videót, mert akkor a túlmelegedés hatására az alkalmazások spontán bezáródnak, ráadásul a kamera automatikusan kikapcsol.


A Z2-vel ellentétben a csökkentett processzorfrekvencia a legtöbb esetben szinte lehetetlenné teszi a bemelegítést, a készülék felmelegszik, de nem annyira, mint elődje. Ezt csak akkor lehet észrevenni, amikor a kamera működik, más módokban és még játékokban sem.

Kommunikációs képességek

A készülékben a már jó hagyománnyá vált NFC, a Bluetooth 4.0-s verziója ANT+ támogatással. A microUSB csatlakozó támogatja az MHL v3.0 szabványt, amely lehetővé teszi a videó kimenetét külső forrásokra. USB 2.0 verzió, USB Host támogatott. LTE Cat 4 támogatás, letöltési sebesség akár 150 Mbit/s. Wi-Fi verzió – a/b/n/ac.

Kamera

Annak ellenére, hogy a testre rá van írva, hogy ez egy 20,7 megapixeles modul és egy 1/2,3 hüvelykes mátrix, magát az EXMOR RS modult újratervezték, plusz az optikai csoport is változott, egyszerűsítették és szélesre tették -szög. Jól látható, hogy a Sony a korábbi készülékekkel megegyező képminőséget próbált elérni, miközben csökkentette a mátrix költségeit és egyszerűsítette a gyártását. Közvetlen összehasonlítást nem végeztem a Z2/Z1-el, de a szubjektív benyomások szerint az egyetlen előnye a meglehetősen zajos fényképezés éjszakai módban (ISO 12800 versus ISO 6400 a Z2-ben - csak automatikus felvételi módban érhető el, manuális választás nem elérhető).

A készülék testén egy kameragomb található, megnyomásakor mindig az automatikus felvételi mód kerül kiválasztásra, amelyben a felbontás 8 megapixelre van állítva. Ha manuális módban és maximális felbontásban szeretne képet készíteni, akkor ki kell választania a megfelelő menüpontot a menüben. Ez borzasztóan kényelmetlen, de pontosan ugyanaz a megközelítés volt a korábbi modelleknél is. Nézze meg a képek közötti különbséget, ha automatikus és manuális módban fényképez.

Auto Kézikönyv

A kamera kezelőfelülete nem változott komolyan, minden meglehetősen egyszerű és világos.







Tekintse meg a kamerafelvételeket, valamint a Galaxy S5-tel való összehasonlításokat.

Az új módok közül érdemes megemlíteni a két készülék kamerájáról történő egyidejű felvételkészítést („Multi-Camera” mód), melyben egy másik eszközt is csatlakoztathatunk a telefonhoz, és egyszerre két kameráról is fogadhatunk képeket.


Csakúgy, mint a korábbi modellekben, itt is létezik AR Effects lehetőség, ezek olyan rajzok, amelyek valós időben rákerülnek a fényképre, létrehozhat virágos hátteret vagy valami hasonlót - nagyszerű lehetőség szórakozásra, de ugyanez megtehető. bármely grafikus szerkesztőben.









TimeShift videó – a magas képkockasebesség és a lassított effektusok érdekesek lehetnek egyesek számára, különösen sportesemények felvételekor.





A háttér defókuszálása meglehetősen ellentmondásosan van megvalósítva - a csúszkával állítod be a fókuszt, akkor van elmosódás, kiválaszthatod ennek az elmosódásnak a geometriáját.







A művészi effektusok különböző hatások egész sorát jelentik, amelyek mindegyike alkalmazható egy fényképre. A grafikus szerkesztőt is helyettesíti, de általában nem használnak effektusokat, mert elrontják az eredeti fotót, könnyebb szerkeszteni, mint módosítani.



Info-eye – képes a kamerát egy híres épületre vagy valami hasonlóra irányítani, és gyors tippet kapni arról, hogy mi az. Explicit kölcsönzés a Google programból.







Azok számára, akik fényképeket és videókat szeretnének feltölteni a hálózatra, egy szabadalmaztatott PlayMemories szolgáltatás áll rendelkezésre, amely szintén ismerős a kamerákról. A letöltést csak Wi-Fi-n keresztül állíthatja be, de én inkább a DropBoxot használom erre a célra, kényelmesebb.

A videók FullHD-ben rögzíthetők, a videózás minősége nem rossz, erre nem lehet panasz.

Nem mondhatom, hogy a Z3 kamerája észrevehetően rosszabb lett, mint a Z2-ben - kissé eltérnek, de ez elvileg normális a kameráknál és a belőlük lévő képek észlelésében. Automata módban nagyon jó, 8 megapixeles képeket produkál a Z3, amit elődjéhez hasonlóan sokan kedvelnek - ez sok készülék között átlagon felüli minőség, közel áll a piac legjobb kameráihoz. Összehasonlítás nélkül a kínaiakkal, csak fejjel fent, függetlenül attól, hogy hasonló vagy hasonló tulajdonságokkal rendelkező Sony Exmort használnak. Normál mindennapi használatra ez egy kiváló fényképezőgép, keveseknek kell a mobil kamerákról a képeket valamilyen minőségi színvonalra nyújtani. Ez eretnekségnek tűnhet, de a jelenlegi zászlóshajó-generáció jellemzőiben nagyon közel áll egymáshoz, előtérbe kerül a fényképezés kényelme és a különböző körülmények között készült képek minősége. Napsütéses napon a Z3 kiváló, sötétben zajos, de ez várható eredmény. A lényeg egy jó kamera, ami eléggé az árszegmens szintjén van.

Multimédiás lehetőségek – hang, PS4 játékok

Ha a Z2-hez zajszűrős fejhallgató és 5 tűs csatlakozó került, akkor a Z3-at külön kell megvásárolni. Hogy teljes mértékben megtapasztaljam a zene minőségét ezen a modellen, kipróbáltam az MDR-NC31EM zajszűrős fejhallgatót, valamint a szokásos Monster DNA-t.

Technikailag a sor korábbi modelljei támogathatták a Hi-Res Audio-t és a Sony DSEE HX technológiát, amely a Walkman lejátszókban használatos, és képes az MP3-as dalokat jó minőségű hangra „befejezni”, vagyis megpróbálja visszaállítani az elveszett frekvenciákat. Nem mindig működik hibamentesen, de azok számára, akik ismeretlen minőségű MP3-at hallgatnak, és még nem váltottak veszteségmentes formátumra, ez egy igazi lehetőség, hogy kiváló minőségű hangot kapjanak a telefonba.

Harmadik féltől származó fejhallgatókon sajnos nem derül ki teljesen a hang, még akkor sem, ha elég drága Sony modelleket veszünk – olyan érzés, mintha kifejezetten a 31. modellre lett volna optimalizálva a hang, remekül szól bennük a telefon. Különböző fejhallgatókat kipróbálva elmondhatom, hogy ezen a modellen a jótól a nagyon jóig szólnak, de a zajcsökkentés miatt mindig a 31-esek nyernek, tisztább a hang.

A Sony a zenei forradalom élén járt a telefonpiacon, és ekkor került vissza a Walkman márka a piacra, és emberek milliói számára tette fontossá a hangminőséget. De ha odafigyelsz, az elmúlt években senki sem beszélt erről. Ok? A telefonok hangzása elérte az elméleti határt a nagyvállalatok számára, és most vagy DSP processzorokat kell cserélni és egy másik szintre kell lépni, vagy meg kell elégedni a támogatott kodekek számának bővítésével. A Sony a második utat választotta, tökéletes párosítást a fejhallgatóval, és ez egy nyerő stratégia. Csak az a kár, hogy most külön kell venni a fejhallgatót, az nincs benne.

Például, ha összehasonlítjuk a Z2 hangját a Note 4-el, a Galaxy S5-t a harmadik féltől származó fejhallgatókkal, nem mondhatjuk, hogy a Z2-nek előnye van - a hang meglehetősen összehasonlítható. A Sony márkás fejhallgatóival azonban minden drámaian megváltozik. Ezért érdemes ezt megjegyezni, amikor a Z3-at lejátszóként választja - érdemes eredeti fejhallgatót vásárolni, amely azonban nem fog mindenkinek megfelelni. És még egy fontos szempont: ha magasabb osztályú fejhallgatót vásárol (200 dollár vagy több), akkor nem fog minőségi ugrást elérni a Z3 hangjában, nagyjából ugyanazt fogja játszani.

A Walkman lejátszó számos beállítással rendelkezik, és a Sony minden modellje ismeri.

Egy másik funkció, amely a közelmúltig nem volt megtalálható a Sony telefonjaiban, a PS4 Remote Play támogatása. Telepíthetjük telefonunkra a programot, Bluetooth-on keresztül csatlakoztathatjuk a DualShock4 joystickhez, és az eszközt belehelyezve játszhatunk a játékkal PS4-en – egyfajta kiegészítő képernyőként. Vagyis a kép a tévéd helyett a telefonodra kerül – hogy ennek a megközelítésnek mi értelme, az számomra teljesen homályos, ez egy nagyon távoli funkció. Miért? Igen, mert otthon nagyobb képernyőn kellemesebb PS4-et játszani, és számomra nem világos, hogy miért van szükség egy kis okostelefon-képernyőre. Természetesen nagyon korlátozott felhasználási esetekben ez hasznos lehet. De ezek olyan ritka esetek, hogy nem is érdemes emlékezni rájuk. A Sony megpróbált létrehozni egy funkciót, de nem járt sikerrel.


Szoftver

A készüléken Android 4.4.4 fut, a standard funkciók és az Xperia UI shell teljes leírása egy külön cikkben található.

Az új és szokatlan funkciók közül szeretném megjegyezni a screencastok készítésének lehetőségét, vagyis a képernyőn megjelenő összes műveletről videók rögzítését - ez a funkció számos más gyártó telefonján megtalálható, de a Sony esetében itt jelenik meg. először. Nyomja meg a bekapcsológombot, és válassza ki a „képernyőfelvétel” lehetőséget a menüből. Az elülső kameráról is rögzíthet képet, ráadásul a hangja is rögzítésre kerül.

Benyomás

A sztereó hangszórók érezhetően hangosabban és jobban szólnak ebben az eszközben, mint a Z2-ben. Hangminőséget tekintve nem rossz a készülék, hangos, beszélgetés közben jól közvetíti a beszédet, kiiktatja a felesleges zajokat. A vibrációs riasztás átlagos és kihagyható.

Érdekesnek bizonyult a Z3-as modell - a házat alaposan áttervezték, a víz elleni védelem színvonalát emelték, az esés elleni védelmet pedig megerősítették (a készülék még törékeny, tehát ez relatív). A kamerát cserélték, de a felvételi minőségben nem volt jelentős vagy katasztrofális romlás. A képernyőn érezhetően javult a háttérvilágítás fényereje, a színekkel továbbra is ugyanaz a probléma, nem túl természetesek. És eltávolították a szenzorrácsot is a képernyőről, ez most nem látható - ez irritálhat valakit a Z2-ben. Jó munkát végeztek az energiatakarékos módban és a készenléti időben.

Véleményem szerint a Z3 szinte mindenben nyer a Z2-vel szemben, de mindkét készülék nem népszerű a piacon, a „Positioning” részben ugyanazzal a Galaxy S5-tel adtam meg az eladási arányt. Ez a Sony rendszerszintű problémája, amely nemcsak a korábbi időszakok termékeinek minőségét, a vevőkör erózióját érinti, hanem azt is, hogy nem tudják kiemelni erősségeit. Ezeknek az eszközöknek Sony Style-juk van, sajátos és más arcuk van. De az irónia az, hogy a Sony okostelefonok hagyományos vásárlóinak már elegük van belőlük; a kérdés a megjelenésben van. És ezért sokan beleszeretnek a Z3 Compactba, de nem figyelnek az „egyszerű” Z3-ra.

29 990 rubel árával és nagyon korlátozott kínálati csomagjával ez az eszköz ötezer rubel drágább, mint a Z2. A nyilvánvaló előnyök ellenére továbbra is érdemes megvenni a Z2-t, főleg, hogy olcsóbban is beszerezhető, és ha az ázsiai változatot vásároljuk, akkor asztali töltőállványt is kapunk. Az igazi különbség 6700 rubel, mivel érdemes figyelembe venni a fülhallgató költségét, amelyet a Z2 készlet tartalmaz.

Szükséges és lehetséges összehasonlítani ezt a készüléket a szezon más zászlóshajóival, kihagyva ugyanazt az iPhone-t az egyenletből, egy másik univerzumban létezik. Aligha tudok elképzelni olyan embert, aki választhat a Sony vagy az iPhone között (sőt, csak egyet ismerek - Szergej Kuzmin egyébként sok Sony Mobile-alkalmazottnak van iPhone-ja, és nem csak Oroszországban). Alább láthatja az összehasonlítást a Galaxy S5-tel.

Itt mindenki választja ki a magáét, a Sony Z3-at nem csak az S5, hanem a HTC One M8 alternatívájának tartanám, ezek egyszintű termékek. A másik dolog az, hogy a hat hónapos ciklusú késői kiadás drágábbá teszi a Z3-at, mint versenytársai - ugyanaz az S5 28 000 rubelbe kerül. Véleményem szerint ebben az árszegmensben ez a különbség nem olyan kritikus.

Az áttekintés részletesnek bizonyult, minden „aprósággal”, ami ehhez a készülékhez fontos. A választás, mint mindig, a tiéd, a mi feladatunk az volt, hogy beszéljünk minden buktatóról, megmutassuk ennek a döntésnek az előnyeit és hátrányait.

Ennek a modellnek van egy verziója két SIM-kártyához (egy rádiómodul), miközben fenntartja a memóriakártyák támogatását, talán valakit érdekel egy ilyen eszköz.

A CSENGŐ

Vannak, akik előtted olvassák ezt a hírt.
Iratkozzon fel, hogy friss cikkeket kapjon.
Email
Név
Vezetéknév
Hogyan szeretnéd elolvasni a Harangszót?
Nincs spam